谷歌推出了一款名为《Audio Factory》的DaydreamVR应用,旨在展示他们针对VR开发的Spatial Audio Engine(空间音频引擎)。人们把空间音频称为“VR的第二感官”,因为这是维持高度沉浸感的关键元素,所有主要的VR平台 ...
查看详情>什么是VR、AR、MR?Virtual Reality,虚拟现实,集合了仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术,借助特定的VR设备,营造出多源信息融合的、交互式的三维动态视景的模拟环 ...
查看详情>今年三月索尼公布了最新版本的虚拟现实头盔PlayStation VR(Project Morpheus)将会达到120Hz的显示模式时,着实让虚拟现实迷大为赞赏。 索尼PlayStation VR是虚拟现实头显三巨头之中,最早与消费者见面的VR设备 ...
查看详情>增强现实(AR)公司Lumus去年与广达公司建立合作伙伴关系,以开发消费级AR光学系统,近期其发布了详细的信息图表,揭示了AR行业的当前趋势。随着为消费者和内容创建者量身打造的物美价廉解决方案的推出,AR的采用率 ...
查看详情>随着虚拟现实越来越火爆,索尼、Oculus 和 HTC 等厂商的设备,也已经蓄势待发,即将与消费者见面。硬件重要,虚拟现实的内容也同样重要。现在的我们,开始更多地讨论虚拟现实下,到底会有什么样的内容?此前,很多人 ...
查看详情>越来越多的零售商现在都在尝试给在线购物消费者买之前提供一些尝试的机会。全球领先的零售商APP提供商Branding Brand最近宣布,计划利用世界上最大的增强现实平台——苹果的ARKit,为零售商打造全新的AR购物体验;并 ...
查看详情>Magic Leap首席未来官(Cheif Futurist)Neal Stephenson正在推广他的新书《Fall;or,Dodge in Hell》,为此他正在各个媒体上曝光,并参与其他企业的视频节目,其中就包括了微软副总裁Brad Anderson的Youtube系列 ...
查看详情>在日前举行Unite Berlin开发者大会上,Unity发布了专门为增强现实设计的新工具。Unity实验室的XR研究主管提蒙尼·韦斯特(Timoni West)表示,名为Project MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)的全新Unity扩 ...
查看详情>摘要:Oculus先后收购了Nimble VR、Surreal Vision、Pebbles Interfaces。手势与VR控制、AR互动整合的重要性不言而喻。作者王元介绍了目前主流的光学手势识别方案,包括二维手型识别、二维手势识别、三维手势识别。 ...
查看详情>Facebook从创办第一天起时就致力于令沟通变得更加容易。无论你是要联系老同学,对暗恋对象发起第一次勇敢的告白,或者为一直筹办的派对发送邀请,Facebook都是你在线联系朋友的必备应用之一,尤其是移动端而言。如 ...
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