市场研究IHS Markit在报告中指出,VR头显的全球安装基数将由2016年的1800万上升至2021年的9100万台。在伦敦举行的IHS Markit媒介和技术大会(Media and Technology Conference)上,IHS Technology的游戏调查总监皮 ...
查看详情>梅克·穆兹(Meike Muzzi)穿戴一新,但她不是为了去旅行。她布满皱纹的右手臂绑着三个医院手环,而左边则是一个金色手镯。然而,穆兹说自己已经为今天的“旅途”做好了准备。在过去5周的时间里,她都在医院临终病房里 ...
查看详情>Nike(耐克)早已经将增强现实作为鞋品销售和推广的解决方案之一。为了进一步提升消费者体验,这家运动品牌巨头正在加深AR技术的应用。Nike日前正式发布了Nike Fit工具,并计划将其应用至现有的iOS和Android应用程 ...
查看详情>随着一部分人群的物质富足,很多闲置物品成为了一种沉没成本,为了有效的挖掘这些货品的价值,二手交易逐渐成型为一种日常的需求。而虚拟现实的细分领域,是一块还未深入开采的矿区。虽然目前市面上流通的VR设备的价 ...
查看详情>2016年的互联网属于两个名词“直播”与“VR”,它们共同把这一年做为行业发展的元年,不同的是,直播爆发于内容形式,而VR起于技术的发展。有意思的是,直播力求达到的现场感恰好是VR最大的特性。11月2号,国内首个移动VR端直 ...
查看详情>【DOSPY论坛 幻视联盟VR组】作为入门级VR,手机式VR以极低的性价比抢占了国内低端VR市场。在马云家和某东一搜索“VR”会出来几十页的选择。有牌子的、没牌子的,甚至都没有听说过的VR,大大小小琳琅满目地出现在网上, ...
查看详情>SuperData Research一直在观察虚拟现实行业及其潜在增长的市场分析机构。SuperData日前与Silicon Valley Virtual Reality (SVVR)合作发布了一份信息表,让我们一览当前的市场状况。该信息图表显示,2016年的硬件销 ...
查看详情>今天从两个大方面来谈谈在VR浪潮到来时,我们能够做些什么。一、硬件的机会1. OLED屏幕现在有些用的屏幕还是LCD,这些公司都是打着LCD屏幕很好的幌子在欺骗无知的消费者。LCD的余晖直接影响到用户体验,严重的拖影问 ...
查看详情>VR的爆发是一种偶然吗?冥冥中自有天意还是技术巨头们暗自推动。现在看起来,巨头们早已开始了自己的研究,PlayStation 4 的 VR 头显漫长的研发周期早已为外界所知,事实上索尼早在PS3时代,就开始了自己的布局,这 ...
查看详情>关于中国线下体验的市场分类,我(刘卫华)早在2016年下半年就已经有了初步的想法,主要受到了The Void,Zero Latency以及HTC Viveland的影响。虽然一直以来我个人都在批判下线体验店,但是完整的线下体验市场我想 ...
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