福布斯:VR/AR未来将成主流,现在是试错的最佳时机

01-27 2026

VR/AR技术出现已经有一段时间了,这其中不乏成功的案例出现。比如说,前两年发布的AR游戏《Pokemon Go》,短时间内就火遍了全世界,到目前为止每天仍然有将近500万人在玩这款游戏。编辑不过,VR/AR仍然需要进一步深 ...

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HTC 宣布将Vive引入图书馆 打造VR图书馆案例

01-27 2026

近日,HTC宣布了Vive 图书馆项目( Vive Libraries Program),计划将把VR头显引入加利福尼亚州和内华达州的110个图书馆中。关于头显支持的VR内容,HTC已经在图书馆项目清单中列出了“超过35种VR教育类应用程序”,因 ...

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酷玩 | 「我的世界」VR版抢先体验 在低像素世界搬砖撸树

01-27 2026

Minecraft(中文译我的世界,下简称MC)曾经是一款让饭团君非常着迷的游戏,从1.7.1版本开始入坑,到1.8.3版本退坑。前后两年的时间里,饭团君和几个好友一起,从无到有发展起红石科技,从地狱到末地干掉了凋零和末 ...

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苹果iPhone 8将成AR行业最大搅局者

01-27 2026

对于AR增强现实的概念相信我们都已不陌生了,特别是苹果在今年WWDC大会上推出全新的AR开发平台ARKit之后,让我们看到了这一技术在未来的广阔前景。我们也有理由相信,随着下个月iPhone 8以及iOS 11的到来,能够让我 ...

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ALVASYSTEMS利用AR技术打造图书馆4D百科全书

01-27 2026

2018年4月,教育部印发《教育信息化2.0行动计划》,互联网+教育开始拉开深化改革的大幕,而AR、人工智能等新的技术方式无疑是最大的动力引擎。  计划明确要求,利用人工智能等技术,加快开展智慧教育创新示范、构 ...

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深读 | 眼球追踪技术正一步步改变整个VR行业

01-27 2026

眼睛是一个重要的交互桥梁,然而我们并没有真正地利用起来。事实上,关于人的视觉运动的研究已经可以追溯到19世纪70年代末,而眼球追踪技术的研究在20世纪70年代也慢慢铺开。随着VR虚拟现实技术的普及,行业对眼球 ...

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在多人环境下PS4Pro等同于PS4,这的确很坑

01-27 2026

顽皮狗首席程序员Christian Gyrling称,在多人联机游戏中,PS4 Pro和标准版的PS4将在同等帧数下进行。也就是说,在多人联机时,PS4 Pro将不会以高于标准版PS4的帧数运行,届时PS4 Pro将失去性能优势。将于11月发售的PS4 ...

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超过VR,上市公司财报会议中AR提及次数稳步增长

01-27 2026

搭乘Facebook以惊人价格20亿美元收购Oculus后所掀起的巨浪,虚拟现实吸引了企业的广泛关注。根据CBInsights研究数据,在接下来的数年时间里,上市公司在电话财报会议上提到VR的次数激增,并在2016年达到峰值,为140 ...

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小刺猬拿大奖!Oculus出品VR电影《Henry》获艾美奖

01-27 2026

一只希望获得朋友的可爱小刺猬,把艾美奖捧回了家,这就是Oculus Story工作室出品的《Henry》——它获得了优秀原创互动项目奖,这也是Oculus出品的应用首次获得如此高的奖项。《Henry》的体验类似皮克斯的动画,观众将加 ...

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匠心与技艺的融合!索尼AR与ES系列发烧音箱联手诠释舒适的音质

01-27 2026

今年9月,一场音频盛宴席卷798索尼U Space,索尼四款经典发烧级音箱SS-AR1、SS-AR2、SS-NA2ES、SS-NA5ES在中国正式发布。本次四款高端产品在中国的集体亮相,一方面向中国消费者展现了索尼在HiFi领域的技术实力,一 ...

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