布局VR硬件企业或能让中国电影在未来的VR发展浪潮中获得一定的机遇,但归根结底,内容尤其是优质内容的提供才是关键,VR只有从单纯的噱头内化为讲故事的手段,这一技术才能真正具有长久的生命力。VR,即虚拟现实(Vir ...
查看详情>苹果发布了ARKit平台,谷歌也赶紧发布了基于Android的ARCore平台,表示安卓设备未来也同样会支持AR技术。AR与VR技术到来,意味着我们将会与广告、营销的历史诀别,AR有可能在未来几年彻底改变市场营销,到了2020年 ...
查看详情>有消息称,国服《精灵宝可梦Go》其实已经架设完毕了,这意味着该游戏在国内上线应该没有什么技术方面的问题。但,《精灵宝可梦Go》在国内以何种形式上线还不清楚,极大的可能是由一家国内公司进行代理,但目前似乎没有哪 ...
查看详情>据The Verge报道,百度本周宣布推出面向智能手机的现实增强平台。这一新平台名为DuSee,能利用现有智能手机硬件去“理解”真实世界的3D环境,使计算机生成的对象与真实世界互动。当前的许多现实增强应用,例如近期大 ...
查看详情>IDC日前发表了最新的“全球增强现实与虚拟现实半年投资指导”,其中预测增强现实和虚拟现实市场的全球营收将从2016年的52亿美元增长至2020年的1620亿美元,这意味着从2015年至2020年间,这个领域的复合年增长率为181. ...
查看详情>编者按:我在2年前曾经写过一篇《也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》,而 Adam Fard 对于 AR 技术的观点和视角更加深入,距离 AR 技术的大范围普及的时间节点,越来越近了。下面是正文。即使是最先进的 ...
查看详情>AR/VR的商业模式我们对于AR和VR的发展,既兴奋又迷惑。我们认为VR的市场很大,但AR可能目前会更大,目前仍有很多问题需要弄清晰。我对AR/VR进行深入的研究。特别是商业模式。也许,我们得出的结论,可能比你想象的 ...
查看详情>当你身处在VR或AR环境的时候,空间音频可以增强你的临场感。无论你采用的是哪种显示硬件,空间音频都可以让你听到来自四面八方的声音。谷歌于去年推出的空间音频SDK Resonance Audio能够帮助开发者在移动端和桌面端 ...
查看详情>2015年,虚拟现实和增强现实开始从结构上改变信息技术领域。但同时,由于信息的不对称性,投资者对是否进入该领域仍持谨慎态度。VR和AR主导主流消费市场可能还需要几年时间,但在2016年,我们有很大的机会改变这个行 ...
查看详情>越来越多的零售商现在都在尝试给在线购物消费者买之前提供一些尝试的机会。全球领先的零售商APP提供商Branding Brand最近宣布,计划利用世界上最大的增强现实平台——苹果的ARKit,为零售商打造全新的AR购物体验;并 ...
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