Fyusion发布AR移动内容创作平台

05-17 2026

位于旧金山3D科技公司Fyusion日前发布了针对移动端增强现实内容的平台,这是一个使用计算机视觉和机器学习技术打造出的针对基于手机端增强现实内容的平台。像Vuforia这样的竞争对手进入市场已经有一段时间,但Fyusion ...

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VR全球一季度投资17亿美元 中国占一多半

05-17 2026

今年被称为VR元年,国内外巨头纷纷布局VR产业,中国的VR发展更是蓬勃。有数据显示,今年全球一季度共在VR/ AR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。本周,第十四届中国国际软件合作洽谈会暨2016数字世界博览会开幕 ...

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使用Flash实现增强现实AR

05-17 2026

最近随着FLARToolKit的发布,增强现实(augmented reality)成为Flash社区的一个时髦词,它能将真实世界的对象与计算机生成的对象混合在一起。Bartek Drozdz在其博客上科普了增强现实这个概念:      增强现实使用 ...

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领英发布中国人才趋势报告,VR企业应如何吸纳人才?

05-17 2026

观察君对于任何一个行业来说,人才都是促进其发展最重要的因素,而对于初生的VR行业来说更是如此。近日,全球最大的职业社交网站领英权威发布了《2016年中国人才趋势报告》,VR企业或许可以从中找到选人留人用人的 ...

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解决VR延时问题的AMOLED显示屏,现在的市场状况如何?

05-17 2026

解决VR延时问题的AMOLED显示屏,现在的市场状况如何?小贴士:有些人表面大义凛然,永远是有道理的那一方,可做起事情来却从不吃亏。而更多的人表面占不了便宜,实际也是吃亏的那个。同样都混在职场,为什么会相差这 ...

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谷歌揭开《口袋妖怪Go》服务器崩溃的秘密

05-17 2026

当《Pokemon Go》(《口袋妖怪Go》)七月发布时,几乎因为用户过多服务器超载而崩溃。如今,谷歌揭开幕后的神秘面纱,说明了为何崩溃在所难免。《口袋妖怪Go》所产生的谷歌云平台使用量是其开发者Niantic所预想的50多倍, ...

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华为发布《面向VR业务的承载网络需求白皮书》

05-17 2026

近日,华为正式发布《面向VR业务的承载网络需求白皮书》(以下简称“白皮书”)。该白皮书针对行业热门业务-VR(Virtual Reality, 虚拟现实) ,分析了VR对承载网的要求,指出了承载网的未来发展路线和方向,旨在推动VR产业的 ...

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什么是VR资源?VR资源到底能干嘛?

05-17 2026

首先,我们来说说什么是VR?VR一词相信很多朋友都不会陌生,今年很多科技网站经常可以看到有关“VR”相关的报道。对于很多网友来说,对于VR设备还是比较陌生的,毕竟属于一个新兴热门产品,大家的关注面并不是很广。 ...

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众多企业转战AR Jaunt放弃VR转投AR怀抱

05-17 2026

根据Medium上Jaunt的一篇博文,Jaunt将在接下来的几周内逐渐减少VR产品和内容服务。Jaunt表示这是一个很艰难的决定,同时将会履行对客户的承诺,尽力帮助他们进行专业、平滑的过渡。同时,Jaunt表示其今后将专注于 ...

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《Henry》荣获VR电影第一个艾美奖

05-17 2026

Oculus Story工作室的《Henry》讲述了一个可爱的扎人刺猬不断寻找友谊的故事,而这部作品成为首部赢得美国艾美奖的虚拟现实影片。现在传统的电影娱乐产业似乎已经慢慢接受沉浸式媒介,愿意去探索其创新和票房潜力。 ...

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