六月,又迎来了毕业季。据统计,2018届全国普通高校毕业生预计820万人,这一数字再创历史新高。经过激烈的秋招和春招,毕业生即将离开象牙塔,走向职场。新员工培训往往是新人入职的第一关。其最主要目的是为了让员 ...
查看详情>根据RoadtoVR报道,在昨天旧金山VRX大会上,Epic Games的Unreal Engine员工宣布说他们在和英伟达(NVIDIA)合作,将把英伟达的Gameworks VR集成到UE4中。后续的更新将会加上VR SLI和Multi-res shading特性。UE4开始 ...
查看详情>HTC Vive二代目前没有发售计划据报道,Steam 7月份提供的调查数据显示,HTC Vive和Oculus占据了当前头显96%的市场份额,其中64.71%都位于HTC名下。近日HTC虚拟显示新科技部门副总裁鲍永哲的采访中表示,现在内部还 ...
查看详情>中国AR网(微信公众号:armeiti)早在 2014 年左右,Sony 就亮相了他们的 VR 设备,彼时 PlayStation VR 设备还顶着 Project Morpheus 的名称。当时体验过设备的媒体人们都对 PSVR 的外观印象深刻,但体验并不好。 ...
查看详情>位于爱尔兰都柏林的WarDucks已经完成了380万美元融资。他们将开设一个LBE AR游戏工作室,并已经邀请了《毁灭战士》联创约翰·罗梅洛(John Romero)参与游戏设计。本轮融资来自于EQT Ventures,而Suir Valley Ventur ...
查看详情>Oculus在这周的Oculus Connect 3开发者大会上的主旨展开阶段动作不小;而他们日前更宣布将拿出500万美元,替开发者支付使用虚幻引擎开发的费用。正常来说,只要使用虚幻引擎,则所有开发者必须将他们的游戏财政收入的5% ...
查看详情>近日,江西首个城市级的AR技术应用在上饶市信州区落地实施,并与上饶市信州区举办了“信州区违法违规建设AR自动监测平台”的签约仪式。据介绍,该项目由北京航天世景信息技术有限公司和南昌世弘高科技有限公司共同研发搭 ...
查看详情>上周科技圈有一件大事就是苹果召开了自家的开发者大会WWDC,在其发布会上苹果也曝出了一些与VR/AR相关的消息,简单来说就是一句话:Mac开始支持HTC Vive和Steam VR,iOS加入AR开发包ARKit。或许有人会遗憾苹果并没 ...
查看详情>在上周的东京内容展上共展出了来自1650家企业多个不同领域的内容,包括动漫、漫画和游戏。这些内容已经成为日本对外的标志。虽然传统的内容产业,如动漫和游戏支撑着日本内容产业的半壁江山,不过新兴的AR和VR技术 ...
查看详情>近日,权威行业分析机构ABI Research在其发布的《Augmented Reality in Retail》报告中称,电子商务和实体零售商都在尝试使用AR来解决诸如高产品退货率、店内流量下降和客户忠诚度等问题。可以说,AR将在新零售中获 ...
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