随着一部分人群的物质富足,很多闲置物品成为了一种沉没成本,为了有效的挖掘这些货品的价值,二手交易逐渐成型为一种日常的需求。而虚拟现实的细分领域,是一块还未深入开采的矿区。虽然目前市面上流通的VR设备的价 ...
查看详情>AR眼镜何时才能成为真正意义上的个人消费品,从而成为真正意义上的第三代计算平台?如同第一代计算平台计算机和第二代计算平台智能手机,对我们的工作和生活无孔不入,甚至成为我们器官的延伸,一刻都不能离开。本 ...
查看详情>在一片布满砂砾和杂草的荒地上,一声巨响后,远处瞬间升腾起巨大的蘑菇云。我环顾四周,黑色的烟尘和石块像雪崩一样向我逼近,袋鼠四散而逃……这是虚拟现实(VR)纪录片 Collision 的一处场景,它在今年的夏季达沃斯 ...
查看详情>我们昨天报道了一篇AR涂色书在Kickstarter上众筹的消息,在这本涂色书中,创作者描绘的AR体验非常令人向往。而碰巧的的是,在刚刚落幕的上海书展上,山东教育出版社也推出了AR图书《恐龙世界》。当AR技术和文化碰撞 ...
查看详情>VR元年,高端虚拟现实(VR)头显制造商纷纷发布自家的旗舰产品,将VR这一划时代的新技术带到了广大消费者面前。VR正当时,无数厂商如过江之鲫纷纷涌入到相关游戏娱乐产业中来;然而与此同时,却有一小撮初创公司剑 ...
查看详情>随着VR普及率的增长,我们每天都在学习新的东西,学习如何制作出优秀和舒适的用户。作为谷歌负责Daydream和Tango项目的UI工程师,玛丽·卡辛(Mary Cassin)对如何设计出最佳的VR/AR体验也颇为精通。在接下来的几年 ...
查看详情>编辑许多即将上市的新产品具有增强现实(AR)增强功能,玩具,机器人和地球仪等物品均可采用AR功能开发,并创建沉浸式环境或角色并显示其他信息。如今,Moncler宣布推出AR增强型书籍,并提供了3D沉浸式体验。Moncle ...
查看详情>大家多少对虚幻引擎做过的游戏有些了解吧,和游戏一样做虚拟现实研发周期一般要长三到五倍,所以技术上还是要有些前瞻性的。搞虚拟现实有一段时间了,从最早viewpoint的网页应用算起已经快10年了,技术一代又一代更 ...
查看详情>IEEE(电气和电子工程师协会)与IEEE标准协会宣布:针对VR、AR的8个IEEE标准项目。项目将由IEEE虚拟现实和增强现实工作组负责,而参与者包括设备制造商、内容提供商、技术开发人员以及政府机构等等。与来自全球200 ...
查看详情>说起当前美国乃至全球最火的手机游戏,《口袋妖怪GO》绝对当仁不让,上线一周就吸引了大约800万的游戏玩家。这款游戏的独特之处在于它能让玩家在现实世界中体验到捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的奇幻 ...
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