编辑总部位于佛罗里达州奥兰多的全球软件公司Bohemia Interactive Simulations最近被美海军选中开发新的机组技术,利用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)提供更高效和更具成本效益的技术飞行员培训。为了满足这一要求 ...
查看详情>Pixvana致力于探索轻松创作和分享最高质量沉浸式VR视频的方法。影响VR视频质量的因素有很多,但我们可以将其大致分类成:相机:相机光学元件和传感器是如何VR视频质量软件:用于拼接和母带处理的软件设置是如何影响 ...
查看详情>CR内容一直以来都有助于推动新技术融入主流市场。比如CR娱乐产业一直都被认为是VHS家用录影带成功、但技术上更加高级的Betamax失败的原因。同样的情况也发生在Blu-ray和HD DVD身上,而且在互联网发展的早期,正是CR ...
查看详情>即使 HTC Vive 的分辨率相对于其他 VR 头显来说已经算是非常高的了,但由于屏幕近在眼前,我们其实还是会看到相当明显的像素点。尽管这也是没办法的事情,但如果能让画质更好,何乐而不为呢?国外的玩家们不久前发现 ...
查看详情>都说2016是VR元年,然而时至金秋,VR却显得有点后劲不足,各种疑惑的声音频频出现。而AR被指技术尚不成熟的声音犹在耳畔,随着Pokemon go的火爆竟似忽然间指日可待了。事实上VR与AR在技术要求上有非常大的区别,同时我们 ...
查看详情>小站导语初识VR与AR,感觉他们就像一对双胞胎。(谁叫名字差不多呢!)如今看来,对于VR的发展速度,AR是难以望其项背了。但,这只是就当前状态而言。关键词:AR众所周知,Oculus rift、HTC Vive和PS VR的相继登场, ...
查看详情>对于HTC来说,目前这个公司最有前景的项目莫过于HTC Vive虚拟现实头盔了,而也许是为了让Vive业务更好地发展,HTC今天决定将VIVE业务剥离,成立自单独HTC VIVE技术公司。“目前,HTC已经正式确认其全资子公司HTC Vive ...
查看详情>原标题:预计2020年AR/VR市场总额达7973亿 AR将占据主导据Digi-Capital最近的一份报告,AR/VR市场在2020年预计将创造共1200亿美元(约合人民币7973.4亿元)的市场总额,其中AR将占据其中的大份额达到900亿美元,剩 ...
查看详情>增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。目前应用的领域非常广泛 ...
查看详情>ifanr 爱范儿:因为 iPhone 的支持,AR 行业在过去一年得到了长足的发展,苹果的路线看似很清晰:先建立能够开发出 AR 内容的底层工具,再构筑软件生态。我们不聊硬件那么遥远的事,关于 AR 与智能手机结合有什么杀 ...
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