虚拟现实已经出现在教育领域,而种种迹象表明,虚拟现实将会在这一行业大展拳脚。根据E-Learning Industry,线上学习课程引入VR需要遵循三项原则:1. 沉浸式内容场景E-Learning Industry指出,所应用的VR体验应该围 ...
查看详情>2019年GDC大会即将在3月份举行,而举办方UBM日前公布了他们的第七版《游戏行业调查报告》,一共调查了4000多名游戏开发者。根据UBM公布的最新报告,开发者开始对AR/VR头显游戏减少了信心。在2019年的GDC调查报告中 ...
查看详情>7月6日,Steam因平台漏洞而导致数据泄露,借此,SexLikeReal分析了其游戏销量数据,并将这些数据跟自家的SQ收入数据进行对比,分析了一波游戏和SQ收入占VR收入的比重。数据显示,自2016年以来发行的约500款游戏共产 ...
查看详情>尽管Valve公司一直呼吁Rift的玩家们安装SteamVR,但要真正用Oculus Rift启用SteamVR的用户人数还是远比计划低。今天我们就列出以下几个步骤流程操作,教你轻松掌握如何使用VR设备在SteamVR上下载自己喜欢的游戏。1、 ...
查看详情>首先,不要被标题吓到,这其实是一篇面向游戏开发者的入门科普文章,对于有致于开发VR游戏的初学者来说,这是一篇不错的UE 4入门体验的文章。用最快的速度了解UE4 引擎在VR游戏中可以实现什么效果和一些基本的性能 ...
查看详情>在去年年初,Stuff的特别研究小组开始研究一个关于新西兰国防军介入阿富汗的项目,一场共有2名新西兰士兵阵亡的战斗。该团队希望使用虚拟现实技术来支持人们探索战斗的那一刻,并且感受战场的实际情况,从而帮助他 ...
查看详情>单向街书店成立于2006年,由许知远、吴晓波等几位媒体人士共同创办,目前已经发展成中国最成功的民营书店之一,成为了提供智力、思想和和文化生活的公共空间。今年,单向街书店利用AR技术推出了一款2017年实体日历 ...
查看详情>人们或许会认为谷歌Cardboard是体验360度视频和虚拟现实最基础的方式。但因为价格低廉和兼容性广的原因,这也是无数人第一次品尝到这些全新沉浸式媒介的滋味。虽然谷歌Cardboard自上市以来就没有进行太多的更新发展, ...
查看详情>最近,索尼表示,PlayStation主机的全球出货量已经超过了4740万台。索尼发布了2016年Q2季度的财报,截至9月30日,第二季度PS4主机共卖出390万台 ,与去年同期相比减少10万台。至此从发售之初算起,索尼已经卖出了4740万台 ...
查看详情>Magic Leap今天推出了一个全新的官方网站,其中包括一个新的预告片。Magic Leap表示他们希望“与你一起见证产品的上市。更多惊喜即将到来…”。Magic Leap是一家神秘的初创公司,他们正在开发一款基于“数字光场”的AR头 ...
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