从在社交媒体上分享和评论照片,到发布一个爆炸性新闻的视频,技术让我们彼此连接和沟通,用数字化工具制作故事内容,与全世界分享。通过 AR 技术把虚拟图像与现实环境结合起来,Tango 平台让我们能更好的讲故事。最近,T ...
查看详情>WMC(世界移动通信大会)——主办方全球移动通信系统协会GSMA成立于1987年,是世界移动通信界的三大国际组织之一,目前其成员已包括来自220个国家的近800家移动运营商以及230多家更为广泛的移动生态系统中的企业,其中 ...
查看详情>2016年可谓是VR元年,其热度一路飙升。国外,从Facebook收购Oculus,到谷歌推出Daydream VR,各大互联网巨头纷纷布局VR市场。而在国内,包括BAT、华为、乐视等多家互联网巨头也纷纷进军VR产业。然而,当众多互联网巨 ...
查看详情>对于目前的虚拟现实技术,也就是VR/AR。必须要借助相关仪器才可以进行,例如眼镜或者“头盔”,近日,微软首席构想官(Chief Envisioning Officer)戴夫·科普林(DaveCoplin)接受了Vodafone UK媒体采访,他表达了对于游戏《Po ...
查看详情>编辑谷歌在今天更新了其AR平台ARCore,以及用于在安卓中构建AR应用中的3D渲染库Sceneform。此次更新包括算法优化,允许应用在较长的会话中占用较少的内存和CPU。目前该公司已经宣布了新的API,以改善使用ARCore的AR ...
查看详情>大年初二,浐灞生态区隆重推出新春巨献H5 Fun趣体验——AR浐灞贺新年。让中外游客和市民用科技范“玩转”浐灞的“前世今生”。只要扫描二维码,再对准浐灞的水、桥、标志性建筑物就能开启一场穿越之旅。你可以感受到三次 ...
查看详情>真的想把这句感慨放在文章的开头:如果中国有这样一家公园,排队去玩的人堪比到医院挂号。今年7月, VR主题公园The Void在纽约杜莎夫人蜡像馆搭建了一个VR体验馆,让游客进入到《捉鬼敢死队》的世界里。游客戴上VR ...
查看详情>IDC日前发表了最新的“全球增强现实与虚拟现实半年投资指导”,其中预测增强现实和虚拟现实市场的全球营收将从2016年的52亿美元增长至2020年的1620亿美元,这意味着从2015年至2020年间,这个领域的复合年增长率为181. ...
查看详情>时光飞逝,不知不觉我们已经来到金秋十月。本周的Oculus Connect大会为我们带来了不少惊喜,而Oculus Home也不甘人后,更新了一系列的体验。下面就让YiViAn和大家一起看看本周的新内容吧。1.《Faceted Flight》价格:6. ...
查看详情>现在我们在到处都可以看到利用虚拟现实头显技术的创新应用,尤其是在游戏、教育和娱乐领域。将来我们回顾2016年将会把它看成是VR之年,尽管如此,但是许多产业观察者都认为在未来几年大红大紫的将会是增强现实(AR ...
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