Pokemon Go的爆红,使得扩增实境突然成为人人耳熟能详的技术名词,也带动消费市场对扩增实境应用的接受程度,可说是扩增实境走向消费市场的重要开路先锋。在Pokemon Go之后,未来将有三大重要技术,让AR的使用体验与功能 ...
查看详情>“以前跟我的客户说,你们的飞机维修员三四年前这么工作,现在还这么工作,互联网和信息技术发展十几年了,这些一线用双手劳动的人们却几乎没有享受到互联网信息技术的便利,是件可悲的事情,”青橙视界创始人兼CEO苏 ...
查看详情>10月13日,PSVR正式发售,国行版本2999元起。当前从各个渠道反馈的信息来看PS VR前期的销量应该是非常乐观的,短期内很有可能成为销量第一的VR头显。尽管索尼对PSVR充满信心,但其仍然在宣传上没有松懈,各种魔性广告接 ...
查看详情>Oculus在此前的OC3大会上公布了一款Santa Cruz的无线Oculus原型机。此前,Oculus方面就一直在秘密研发该机一经推出就备受瞩目,该机将电子组件集成在头带背后,让玩家从线缆中解放出来。不过Santa Cruz无线设计是否就 ...
查看详情>昨天微软打了个喷嚏,结果整个VR圈都感冒了。兰亭数字创始人庄继顺说出了所有VR从业者的心声:“所有融不到钱的VR公司都在感谢微软八辈祖宗,其中一半是彻底融不到了,另一半是峰回路转重现希望的。”最近VR行业从资 ...
查看详情>不管你如何看待Pokémon Go游戏热,不可否认的是,它对于玩家的身体活动量产生了很大的影响。根据一份最新公布的研究报告显示,Pokémon Go游戏在30天内让玩家们多行走了1440亿步。而且,它的铁杆玩家们的运动步数“平 ...
查看详情>自从2014年Facbook收购Oculus这一标志性事件以来,VR/AR产业火爆异常,在经历的2年飞速发展之后,整个行业内生态环境、产业链都已经初具规模。但作为一个新兴产业,VR/AR也却面临着严峻的挑战。一方面,随着资本市场进入 ...
查看详情>这里描述的大部分设备要到2015年底或2016年初才会上市,但我们有机会逐一上手进行了体验。各路的VR头显(以及更多)设备正在争夺机遇以期改变我们看世界的方式,以下便是它们的发展现状。HTC ViveVive是HTC硬件与Va ...
查看详情>在本周的伦敦电影节上,一部关于土著人文化的VR影片引起了人们的关注,业界人士认为它是VR电影的一个很好示范。这部VR影片名叫《碰撞》(Collisions),由丽奈特•沃尔沃思(Lynette Wallworth)制作,是一部15分钟 ...
查看详情>机器人现身猴年春晚,VR眼镜也现身两会会场,智能硬件创业潮持续走热,2015年智能手表发力,2016年VR也将会引领智能硬件行业前行,VR行业可分为设备创造者和内容创造者。在内容方面延展性很广,可涵盖游戏、电影、 ...
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