沉浸感金线不再遥不可及 追踪技术推进ARVR交互2.0?

11-06 2025

不久前,HTC VIVE 终于宣布有条件开放lighthouse定位追踪技术方案,尽管官方再三解释不是“开源“而是”开放“,但仍旧让很多期盼已久的伙伴有了盼头。2016年的VR市场,仍处于技术上层层推进的阶段,除了lighthouse的追 ...

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除了汽车展厅 VR还能给汽车行业带来什么?

11-06 2025

VR的概念已经越来越深入到各个行业之中,尤其是汽车行业。在几年之前,VR还只是新款汽车研发过程中的单一项目。现在VR已经以它的方式融入客户体验之中,通过展厅为潜在买家提供试驾体验,让他们在现场就体验到何为 ...

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多人、实景、连环画——谷歌《Tilt Brush》新增多项特色

11-06 2025

谷歌的虚拟现实应用《Tilt Brush》是一款支持HTC Vive头戴式显示器的创意十足的应用。自从发行以来,该应用一直在持续改善并更新,比如YiViAn之前报道的音频响应式画笔。现在,这款十分流行的应用又新增了多人互动 ...

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西安电子科大学生用HoloLens研发慢性心脏病医疗辅助平台

11-06 2025

在今年的微软Imagine Cup创新杯上,微软迎来了来自世界各地的数十支学生团队。这群学生展示了一系列的产品,包括帮助救援人员迅速到达灾区,帮助农民管理牲畜健康,提高水质,打击假新闻,以及监督政治家等等。由于 ...

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往事重现:这家公司要用 AR 技术把你带回 1953 年的联合车站

11-06 2025

近日,品牌营销公司 Premier Tourist and Landmark Association (PTALA.com) 宣布将在华盛顿的地标建筑 Union Station(联合车站)举办一场 AR 体验,用 AR 技术向乘客们讲述这座著名车站的前世今生。据悉,此次体验将持 ...

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《LASY LABYRINTH(最后的迷宫)》 即将登入各大平台

11-06 2025

一个迷了路的萌妹子在完全陌生的环境里被玩捆绑+迷路PLAY,想必无数绅士已经被激起保护欲,摩拳擦掌、准备出手来拯救这名可怜的少女了。这就是由Tayutau开发的《LASY LABYRINTH(最后的迷宫)》,游戏将会登陆PSVR、Ocul ...

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本周大盘点:VR/AR行业之最(10.17-10.23)

11-06 2025

刚刚过去的一周里,国内国外VR、AR行业又是风起云涌,有融资,有发布,有爆料......各种消息陆续传来,一起来看看本周的周末大盘点吧!最赚钱——《Pokemon Go》发售86天进账6亿美元《Pokemon Go》的盈利数额让其他的游戏都 ...

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2K内搞定:首款AR智能耳塞HERE ONE开卖

11-06 2025

对于经常出入复杂环境,又需要通话清晰或安静听歌的用户来说,一款优秀的降噪耳机是必不可少的。然而,传统的降噪耳机要么不工作,要么就会屏蔽到周围所有的噪音,这样用户就没有选择性屏蔽的主动权了。因此,多普勒 ...

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VR/AR开发商营收能力和融资需求存在巨大差距

11-06 2025

VR和AR正处于起步阶段,不过目前该行业已经有数百家公司、数万名员工以及超过40亿美元的投资,该行业必将在未来成就VR和AR的成功。VR前景虽好可是步履蹒跚,并非是所有公司都能够通往成功之路。近日,分析公司BOM公 ...

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AR/VR技术就是那么牛B 让人物图像活过来

11-06 2025

近日,美国科技公司 Uncorporeal Systems 宣布与 RadicalMedia 达成合作,将为 AR/VR 开发者提供逼真的人物图像。Uncorporeal 总部设在旧金山和纽约,因其光场捕获技术而知名。公司 CEO Sebastian Marino 曾任《阿 ...

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