VR类行业应用研究报告分析:非强需求,但持续保持活跃!

04-21 2025

VR行业整体发展仍处于早期阶段,硬件规格以及原创内容方面成本较高,消费级市场中以手机屏幕作为主要视像载体的VR眼镜类设备覆盖用户接受程度更高,但由于手机屏幕等硬件限制,导致目前VR眼镜的视听效果欠佳。鉴于 ...

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虚拟现实下大背景下:就业危机与教育革命

04-21 2025

[中国AR网讯]大体来讲,教育活动可以分为两个类别:生活技能和专业技能。我们所有人都需要生活技能,而这个技能在我们的一生中都会保持相对的稳定,我们进行交流、社交和生存的方式不会有太大的变化。但你或许会说 ...

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VR、AR从游戏产业走向工业应用

04-21 2025

据经济之声《天下财经》报道,2018亚洲消费电子展昨天(14日)继续进行。展会上,VR和AR,也就是虚拟现实和增强现实产品吸引了不少参会者的目光。系列报道《透过CES看趋势》今天推出第二篇:虚拟现实、增强现实技术 ...

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Vision VR/AR 2017峰会 Unity展示CGI的交互式效果

04-21 2025

在今天举行的Vision VR/AR 2017峰会上,结合实时CG技术和交互式元素的360度视频出现在讲台上。通过两层视频之间加入3D元素,这成为了一种为360度视频片段增加交互性的简单方式。Unity的VR/AR/影片的高级产品营销总 ...

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虚拟现实VR技术的7大趋势 (必看)

04-21 2025

随着VR设备逐渐地进入大众市场,我们对VR、AR、MR这些技术的期待与困惑也逐渐地增多。跟随新技术发展不断改变的现代生活,将会被VR技术带向何方?今天,黑匣

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为什么VR体验店没活起来?VR又将何时引爆?

04-21 2025

从去年的狂热到今年的降温,很多人变得对VR没有信心了。但其实任何新生事物的发展都不会一蹴而就,现在的VR也不例外,但这个发展的速度为什么没有想象中的快,今天做为一个VR从业者我想说说我的看法。本文作者是曹 ...

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MEL获250万美元投资 发展AR/VR化学教育

04-21 2025

不用等太久,你就能在虚拟现实中通过化学仪器进行爆破实验了。MEL Science宣布他们已经获得了250万美元的融资,他们将会把这笔资金用于开发结合虚拟现实和增强现实技术的交互式化学仪器。这家位于英国伦敦的订阅式教 ...

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虚幻引擎开发商:移动端VR才是未来出路

04-21 2025

虚幻引擎和Unity引擎一样,成为当下两大VR引擎。大量的VR内容都借由这两个平台才开发出来。而日前虚幻的开发商Epic Game联合创始人Tim Sweeney表示,移动端VR才是最终趋势。Tim称,将来会有“十亿用户的硬件是移动端形 ...

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移动AR技术的发展超乎我们的想象

04-21 2025

上图:三星的Galaxy S8是Google的ARCore平台之一。随着ARKit和ARCore面向公众推出,增强现实现已启用超过5亿台设备。iOS App Store中有超过2000个AR应用程序,Google Play上还有200多个AR应用程序。很少有突破性的 ...

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VR傻白甜or白富美(上)

04-21 2025

傻白甜or白富美?对于有选择困难综合症的VRCR导演来说,这的确是个棘手的问题。根据创投平台Angel Lsi的调查,当前的929家VR公司,平均估值490万美元。在今年的8月份就涌现出了54家之多,虽然这些公司并没有将CR内容作为 ...

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