当Facebook推出Camera Effects Platform的时候,他们为开发者与创作者带来了增强现实的力量,并允许他们覆盖Facebook的15亿用户。在过去18月的时间里,社区的创作者与开发者一直在构建创新体验,并不断推动AR的向前 ...
查看详情>根据IDC的最新预测,AR/VR设备和技术在未来5年将变得越来越普及。随着这种趋势向商业化设备方向发展,研究人员相信,企业们可以利用到这些技术。IDC预测,全球AR和VR解决方案的销量或将在2021年达到2150亿美元,而2 ...
查看详情>1、HTC Vive独立成子公司,还想给虚拟现实投资100亿美元。2、手游新规今起实施:续作需重新审核才能上线。3、库克有了新工作——耐克首席独立董事。4、地铁直播“晾衣吃喝”主播三度炒作被拘。5、丁磊:过去19年印象最深 ...
查看详情>在过去的几年里,PC市场经受住了风风雨雨的考验,无论是高端游戏电脑还是迷你电脑。有许多PC厂商试图将高端电脑和迷你电脑相结合,不过内部空间以及电源问题最终限制了迷你游戏电脑的性能。传统电脑厂商索泰就在迷你游 ...
查看详情>近日,快手APP上线了“AR换脸”魔法表情,这款魔法表情一经上线便受网民热捧,在不少社交媒体上刷了屏。所谓“AR换脸”是可以在手机相册选取有人脸的照片,人的脸部形象可以被换到跳着魔性舞蹈的AR形象上。顶着真实人脸 ...
查看详情>一个VR游戏局限于一个平台是当前的主流游戏方式。但对于大多数的玩家来说这并不是想要的结果。一个游戏在不同的平台出现才能有效地吸引到更多的用户。跨平台VR游戏正成为可能,当前在Rift上运行的游戏也可以在Gear V ...
查看详情>VR设备现在是大红大紫,VR游戏被视为改变玩家交互方式的另一科学进步。而现在来自岛国的消息称,有一款R18的CRVR游戏即将在8月24日正式发售,并且支持HTC Vive和Oculus Rift等主流VR设备。据相关报告显示,VR视频作 ...
查看详情>“资源”是指一国或一定地区内拥有的物力、财力、人力等各种物质要素的总称。分为自然资源和社会资源两大类。前者如阳光、空气、水、土地、森林、草原、动物、矿藏等;后者包括人力资源、信息资源以及经过劳动创造的 ...
查看详情>根据DigitalBridge报告,现在的消费者希望零售商能够提供一些AR形式的购物体验。在接受调查的消费者中,有20%的人表示希望零售商能够提供一款iOS系统的AR工具,不过有49%的零售商表示他们会在接下来的六个月中推出A ...
查看详情>增强现实应用程序正在崛起,而它们的制作实际上可以非常简单。PlugXR为程序员和非程序员提供了一个简单的开发工具,从而帮助他们参与至这一历史趋势。位于美国加州圣何塞的硅谷XR初创公司PlugXR今天发布了自家的旗 ...
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