增强现实AR村(ARcun) 让AR技术改变生活

12-24 2025

中国AR网(2016.9.8)消息:AR村,即曾厝垵,是中国第一文创村,位于厦门岛东南部。AR技术与曾厝垵的结合,是科技和文化的结合。突破了时间空间的局限,颠覆传统旅游中走马观花的概念,把更多的趣味和互动创新形式 ...

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VR头显开发遇冷,厂商都跑去玩手机AR了?

12-24 2025

全球虚拟现实市场陷入了低迷当中,头盔销量十分平庸,过低的销量也难以激发内容开发者的兴趣。而VR市场的教训,正在影响到另外一个相关的增强现实市场。据报道,多家厂商目前已经对开发头盔等终端硬件失去了兴趣, ...

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增强现实(AR)产业报告:市场规模及应用领域分析

12-24 2025

  PokemonGo的火热将AR带入了大众的视野,AR技术究竟是离我们有多远的存在,亦或者早已正在爆发的临界点?工业、垂直行业、泛娱乐等等,AR的应用领域远超VR。现在,是时候该关注AR产业了。【投资要点】:增强现实 ...

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VR/AR不死 投资人说新机会在这五大方面

12-24 2025

前几年特别火的虚拟现实/增强现实(VR/AR),在最近两年的创投圈似乎有无人问津的迹象。由于硬件体验较差、落地场景又迟迟未定,让这个行业从曾经的风口直接跌落。尽管听到行业融资的消息好像少了,但在“行业寒冬” ...

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5G商用拉开序幕 VR/AR应用有望率先爆发

12-24 2025

据媒体报道,华为在伦敦举办2019世界移动大会预沟通会,会上华为发布“极简5G”建设策略,从网络极简、自动化、商业极简三个方面,建议无线网络未来的发展方向。5G商业“极简”中重点提到了Cloud VR/AR为代表的Cloud X ...

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苹果AR要想火,还需待这4大技术成熟

12-24 2025

苹果ARKit的推出大大促进了开发者们在AR内容上的探索,但就目前来看,这只能算是AR最为初级的一个阶段,为了达到更为高级的AR体验,苹果等众多目光投在AR上的科技公司,都需要为其做更好的铺垫,从硬件层面到技术层 ...

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VR/AR产品经理,请先做个会玩的、好玩的人

12-24 2025

第一人称VR和角色扮演很多人问我VR需要不需要做第一人称,其实第一人称VR很难做好,因为我们现在只能做到形式上的第一人称,而没法做到心理上的第一人称,心理上的第一人称需要用户自己去主观想象,需要用他们的同 ...

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捕捉幽灵,乐高推出“AR闹鬼”建筑积木Hidden Side

12-24 2025

尽管苹果和谷歌在过去一年间都有不断优化自己的增强现实开发工具,但AR在2018年走势并不十分亮眼,因为消费者大多对新的AR应用和硬件持嗤之以鼻的态度。但乐高今天宣布了一个有趣的计划:八个“闹鬼”建筑积木。除了 ...

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干货!虚拟现实混合MR视频制作指南

12-24 2025

如果你保持关注虚拟现实行业,那么大名鼎鼎的HTC Vive你肯定早就纳入了囊中(为了提前比别人进入下一个新世界,两万块还是很值得的,毕竟这种风口我们这个尴尬的年纪已经错过很多次了,对不?),而除了游戏领域的内 ...

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F1赛车5万美元AR-VR大奖揭晓

12-24 2025

塔塔通信在今年为F1赛车设置了5万美元的AR/VR奖项,而现在这个大奖终于名花有主,被一个可以把观众传送到格林披治赛车世界中的虚拟现实创新应用夺得。塔塔通信的“2016 F1 Connectivity Innovation Prize”旨在鼓励全球 ...

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