智帽:全球首款沉浸式AR智能头盔将面世

04-19 2025

“增强现实技术”这个词汇对于大多数人来说都可能比较陌生,但是如果说增强现实技术就是钢铁侠看到的东西的话,想必大家就不会陌生了。近年来,由于Google Glass(谷歌眼镜)的出现,增强现实逐渐的步入了大众的视角, ...

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Niantic通过AR游戏与世界旅游组织合作促进全球文化旅游

04-19 2025

“PokémonGo”和“Ingress Prime”开发商Niantic周二宣布,该公司正在与联合国世界旅游组织(UNWTO)合作,通过其增强现实游戏推广世界范围内的旅游活动。Niantic希望通过让玩家在其移动应用程序中与真实世界的位置互动 ...

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太慢的Magic Leap被ARBOX超车了

04-19 2025

近日,有条消息刷爆朋友圈。据内幕人士透露,Magic Leap正在进行新一轮D轮融资,估值在60到80亿美元之间,将由阿里巴巴继续领投。无论外界怎么质疑,这个独角兽无疑是越来越大了。Magic Leap的视频营销是史上最成功 ...

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嗨镜H2如何?嗨镜H2四千块值不值?

04-19 2025

青亭网9月18日消息,海鲸科技在京召开发布会,正式发布第二代产品嗨镜H2。会上,海鲸科技CEO王集森表示,这款主打头戴式个人影音娱乐的产品,定价3999元,将会在多个电商平台众筹销售。去年11月,海鲸科技发布了一代产品嗨 ...

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终极扫盲:VR/AR/MR/CR究竟有啥区别?

04-19 2025

VR的概念想必大家都比较清楚了,这里一带而过,重点讲述AR、MR和CR的区别。VRVitual Reality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场 ...

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价格会成为VR产品爆发的限制吗

04-19 2025

有许多理由可以让我们相信虚拟现实时代已经到来。Facebook的Oculus已于今年将Rift头显推出市场,索尼的PSVR即将上市, 谷歌的虚拟现实内容平台中心也即将面市,英伟达最新的显卡模糊了VR-Ready笔记本的桌面级VR系统的 ...

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到2023年全球VR/AR市场价值将达到944亿美元

04-19 2025

编辑P&S Market Research最近发布的一份报告显示,到2023年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场价值将达到944亿美元。这包括智能手机普及率的提高和计算机技术的发展作为有助于推动市场增长的主要因素。根据 ...

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谷歌脸谱索尼齐发VR新品,三巨头战法有何不同?

04-19 2025

中国AR网(微信公众号:armeiti)如果说9月是属于苹果手机和IOS10,那么这个十月将属于VR行业。谷歌、Oculus推出VR新品,Sony VR也将全球上市。(扫描文末二维码关注可获取更多内幕,每日一深度!)【谷歌亲儿子Pix ...

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“重定向空间” 创造出无限的世界(VR)

04-19 2025

VR的日益火爆衍生出许许多多的VR体验店同时许多大型的VR游戏也应运而生,然而很多问题也随之而来。首先这些游戏所设计的地图会很大,而寸土寸金的现实世界提供多位玩家同时体验的空间少之又少。为了解决这种问题,类 ...

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当玩家耐心和VR游戏冲突时,会发生什么?

04-19 2025

中国AR网讯:VR游戏正在被无限的期待,但围绕着热门游戏主题始终绕不开圈子。现有阶段的游戏开发者都面临着题材问题,究竟是跟着市场潮流走还是自行研究出一套创意内容。也许大部分的团队还是会选择热门题材,即那 ...

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