VR还没成熟 做硬件的和做商店的就争起来了

12-23 2025

上周末,HTC在洛杉矶召开的VRLA展览会上宣布今年秋天将推出Viveport。在这个应用商店上,它不仅推游戏类VR应用,也包括例如教育、艺术、设计等这些类别的应用。除了HTC Vive的用户能下载使用外,它也向其他VR设备的 ...

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HTC vive开发:关于手柄按键

12-23 2025

一、关于左右手柄的对应关系两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个)在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller(l ...

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零售业需知:如何整合VR与AR提升消费体验

12-23 2025

这几年来,虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实(Augmented Reality)这两个词充斥着我们的生活,据说也可以和大量的行业——比如医疗、家居、游戏、工业——结合起来。而在零售行业,这两项技术因为可以给用户带来“体验 ...

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AR+测绘|国家测绘地理信息局十三五规划:将构建AR平台

12-23 2025

10月25日消息,国家测绘地理信息局网站今日发布《测绘地理信息科技发展“十三五”规划》,在地理信息数据获取的重点任务中,规划中指出要研究组合导航、穿戴式设备集成与显示、远程移动目标监控与数据传输等增强现实地理 ...

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索尼确认为PlayStation VR提供90Hz二次投影新模式

12-23 2025

今年三月索尼公布了最新版本的虚拟现实头盔PlayStation VR(Project Morpheus)将会达到120Hz的显示模式时,着实让虚拟现实迷大为赞赏。  索尼PlayStation VR是虚拟现实头显三巨头之中,最早与消费者见面的VR设备 ...

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Apelab和Technicolor团队开发VR和AR内容

12-23 2025

全球最大的电影制作公司Technicolor和Apelab正在合作,共同构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容的未来,使新开发人员更容易实现想要的产品。随着SpatialStories的推出,VR和AR有了完整生产套件内容的平台,希望 ...

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欺骗大脑真实触感:Tactical Haptics触觉反馈装置

12-23 2025

 Tactical Haptics是一家研发触觉反馈设备的初创公司,该公司一直致力于为VR体验创造触觉沉浸感。在GDC 2016大会上,他们展示了其最新版的触觉控制器原型。国外媒体同行得到了体验的机会,并表示其展示出了相当优 ...

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从噱头到趋势,AR广告营销需传统企业和创新企业齐力推进

12-23 2025

随着AR技术的普及,越来越多的传统行业开始尝试应用这一技术。AR广告营销就是其中之一。在前不久的平昌冬奥会期间,光大银行推出了一款AR信用卡。持卡人可以用光大银行APP打开手机摄像头,扫描信用卡LOGO,就可以看 ...

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Merge VR头盔两年内做到全球3000家零售店

12-23 2025

这家古怪的紫色VR头盔,名叫Merge。目前,它的出品公司Merge VR已经宣布在全球开设了3000家的零售店!而这家公司实际上刚刚成立两年。据这家公司的联合创始人Andrew Trickett表示,他们创立于美国圣安东尼奥,在那个地方 ...

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如果用HTML5做AR小熊,会怎样?

12-23 2025

如果你打算做一个AR应用,无论形式是原生App还是可能即将终将出现的H5+AR,你都应该理解这是一种什么样的技术,为了你和未来的技术供应商更高效的合作,也为了,不被忽悠。前几天有几位朋友问了一个很有趣的问题, ...

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