AR和VR将成为一个双轨市场

08-20 2026

增强现实(AR)在2017年期间迅速上升。随着虚拟现实(VR)的关注,多年来一直在讨论传播媒介的即将到来,一些突破性的如精灵宝可梦Go和Snapchat等与公众大众产生共鸣的AR应用成为典范案例。而现在,随着苹果ARKit和 ...

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到2022年 家家户户将拥有VR或AR设备

08-20 2026

对于大部分人来说无法脱离现代技术产品,不过我们也承认,即便是没有科技产品我们一样可以生存。对于地球上的大部分人来说,至少每天都在使用一款科技产品。有些人使用电视机、有些人使用智能手机、笔记本或者是平 ...

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WaveOptics副总裁,明年或发布更大屏幕的AR头显

08-20 2026

如果目前的给出的时间轴是真的,那么拥有比当前任何一款设备的眼睛盒子都要大的增强现实头显很有可能在明年年底上市。据WaveOptics负责商业开发的副总裁Dion Lewis透露,这款WaveOptics推出的设备将配备全彩光波导 ...

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谷歌:对应WebVR的Chrome浏览器明年1月上线

08-20 2026

当前WebVR发展势头迅猛。上月在W3C网络与虚拟现实研讨会上,浏览器领域的巨头公司聚集一堂,讨论网络VR的未来。在研讨会上,谷歌宣布将很快推出支持WebVR 1.1的Chrome安卓公开版本。WebVR是直接在网络上提供虚拟现实的 ...

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国内首个VR主题公园:ARGO全感世界在京发布

08-20 2026

2017年6月26日下午,“先于时代,全感未来”——ARGO 全感世界发布会在北京国际会议中心成功举办。“ARGO” 是国内知名系统集成和内容服务商 K-Labs(北京克一科技有限公司,以下简称K-Labs)的首个 VR 主题公园产品。来 ...

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UE4开始支持英伟达Gameworks VR

08-20 2026

根据RoadtoVR报道,在昨天旧金山VRX大会上,Epic Games的Unreal Engine员工宣布说他们在和英伟达(NVIDIA)合作,将把英伟达的Gameworks VR集成到UE4中。后续的更新将会加上VR SLI和Multi-res shading特性。UE4开始 ...

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VR时代游戏设备鸟枪变炮——商业模式还是主机时代的老一套

08-20 2026

这是一篇讲述主机游戏的商业模式为何在VR游戏时代仍将顽强延续的文章。主机游戏时代的任天堂、索尼和微软三巨头争雄的局面,又一次出现在VR游戏时代。Oculus、HTC Vive、PlayStation VR三足鼎立的形势已初现端倪,未 ...

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回归实用,找回 AR 的真正用途

08-20 2026

在可穿戴设备兴起的现在,人们对于增强现实(AR)的探讨也越来越多,很多人甚至觉得可穿戴设备才能真正促进 AR 的发展。当大家都把 AR 这个古老又新奇的技术寄托于可穿戴设备的时候,我们不妨回归本质探讨下 AR 目 ...

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VR/AR领域数据报告:90%的项目处起步阶段

08-20 2026

中国AR网(https://www.chinaar.com/)讯:随着 Facebook 20 亿美元收购 Oculus,VR/AR 被各大资本和厂商推向了风口浪尖。本文我们研究了 2013 至 2016 年中国 VR/AR 领域 164 个创业项目,这些项目获投比例高达 50 ...

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AR眼镜厂商Meta获2300万A轮融资

08-20 2026

Meta近日宣布完成2300万美元A轮融资,领投方为李嘉诚的Horizons Ventures、Tim Draper、BOE Optoelectronics(京东方旗下),以及YC合伙人Garry Tan和Alexis Ohanian,丹华资本、Commodore Patners和Vegas Tech Fun ...

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