观点丨VR 视频和 360° 视频的区别是什么?

03-26 2026

除了那些众所周知的游戏应用,如今的虚拟现实技术更适合观看VR视频。一方面,VR 可以使你感觉就像在自己的专属影院里观看一个20英尺宽的虚拟荧幕。另一方面,VR 视频将你带到了这屏幕里面,这样,你便真正的融入到故 ...

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2018谷歌I/O大会召开时间确定!ARCore要来了

03-26 2026

科技巨头谷歌一年一度的盛会即将召开,对于VR/AR行业来说是一个非常重要的事件。根据科技媒体The Verge报道,谷歌I/O大会将于5月8日-5月10日在加利福尼亚山景城的海岸线露天剧场举行。去年的I/O大会上,谷歌宣布与 ...

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三年增长125%,2018年全球AR/VR专利申请超过32000份

03-26 2026

在过去五年间,虚拟现实和增强现实技术经历了快速的发展。IAM Media日前介绍了与VR和AR技术相关专利的部分情况,包含主要的专利持有者,国家,以及整体行业趋势。以下是映维网的具体整理:1. VR技术VR技术创建了一 ...

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Myo开发商Thalmic Labs获1.2亿美元B轮融资

03-26 2026

日前,加拿大初创公司Thalmic Labs完成了1.2亿美元的B轮融资,投资者包括英特尔旗下风投Intel Capital、The Amazon Alexa Fund、Fidelity Investments Canada、以及包括星火资本在内的现有投资者。Thalmic Labs表示, ...

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深入浅出聊Unity3D项目优化:从Draw Calls到GC

03-26 2026

前言:刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析》。因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又觉得这 ...

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2018年,互联网四点走向:AR、AI、区块链、整合

03-26 2026

硅谷顶尖的风险投资家 Fred Wilson 每年底都会写两篇文章,一篇是前一年的总结,另一篇是对后一年的展望。在今天这篇文章里,我也来照猫画虎学一下。这篇文章的标题其实是我最近和很多人在聊的问题,当然,也是我自 ...

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2022年触觉反馈技术市场将达195.5亿美元

03-26 2026

根据MarketsandMarkets最新报告,到2022年触觉反馈技术市场规模将达195.5亿美元。促进增长的主要驱动因素主要包括:越来越多的消费电子设备(如智能手机和平板电脑)开始采用触觉反馈;游戏主机对触觉反馈日益增长的需求 ...

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ARkit+电商APP提供商将会带来怎样的AR体验?

03-26 2026

越来越多的零售商现在都在尝试给在线购物消费者买之前提供一些尝试的机会。全球领先的零售商APP提供商Branding Brand最近宣布,计划利用世界上最大的增强现实平台——苹果的ARKit,为零售商打造全新的AR购物体验;并 ...

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中国VR公司的详尽名单

03-26 2026

        原标题:VR圈深度图谱报告,所有融资和布局VR的公司都在这里了!   随着全球三大头显相继发货,VR市场开始出现新的变化,这些变化将对投资带来什么样的影响?新的投资热点将诞生在什么地方?通过梳理2014年 ...

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黑科技:第四波创业浪潮来了,你知道吗?

03-26 2026

消费者计算平台不是直线变化,它们是一浪接着一浪。PC、互联网和移动设备是前三波浪潮,每一波都比前一波更快、更大、更具颠覆性。现在VR、AR和MR的第四波浪潮正向我们涌来,所以让我们跳进去吧。水还不错。波浪成 ...

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