V社或将采用类似Oculus Rift的视觉技术 降低PC配置

10-07 2026

在此前的Oculus Connect3大会上,Oculus推出了异步时间扭曲技术,减少了显卡渲染的工作量,降低了VR显卡的入门要求。不过Valve表示他们也将很快会采用类似的技术。异步时间扭曲英文是Asynchronous Timewarp,简称ATW。 ...

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NASA与麻省理工联手,利用VR游戏漫步火星正成为现实

10-07 2026

2016E3已经在美国洛杉矶落幕,而下个月,2016年ChinaJoy即将在上海举行,在这两大游戏盛会上,VR是一个备受瞩目的话题,自从VR设备Oculus Rift、HTC Vive 、索尼 Morpheus,陆续进入人们的视线,VR游戏也再次成为玩 ...

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丰田卡罗拉与Cnoill、8th Wall合作 带来AR购车体验

10-07 2026

丰田日前与Cnoill和8th Wall达成了合作协议,三方将共同为丰田旗下卡罗拉品牌开发面向西班牙语用户的交互式Web AR体验。届时消费者将能通过移动设备直接可视化汽车,并感受它的里里外外。丰田北美的营销与传播副总 ...

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库克:ARKit犹如08年AppStore,已有1000款应用

10-07 2026

随着苹果开始通过iOS 11上的ARKit来大力布局增强现实,苹果执行总监库克在今天的财报会议上被问及了多个相关问题。当然,这少不了增强现实硬件问题。在AR/VR营收方面,我们最为关心的是消费者体验。我们致力于为消 ...

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5G是将是一场革命 带动整个VR/AR行业的发展

10-07 2026

“5G是一场将彻底改变我们生活各个方面的通信革命。”电信融资公司Greensill的董事总经理Tony Wonfor 在一份关于5G成本的报告中写道。“但在世界连接5G之前,必须克服许多挑战,尤其是要获得数万亿美元的所需投资。”Gr ...

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MWC上海2016 | HTC宣布成立百亿美金VR风投联盟

10-07 2026

6月29日,MWC上海2016开展,HTC虚拟现实中国区总经理汪丛青在“媒体与内容”的演讲中宣布HTC将成立一个VR产业风投联盟,名为VRVCA(Virtual Reality Venture Capital Alliance)。该联盟的成员包括红杉资本、经纬中国 ...

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AR互动广告案例:VDX面部滤镜

10-07 2026

我们每天生活中大部分时间都在和各种数字屏幕打交道:手机、电脑、平板等。我们和电脑手机互动,但是基本都是单向的。AR增强现实技术通过融合物理世界和数字世界改变了我们的互动过程。广告从业者可以好好利用AR技 ...

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到2020年VR将成为视频观看的主流方式

10-07 2026

根据Ericsson在周一发布的调查报告显示,到2020年将有一半的电视和视频是通过移动平面来观看的,比如平板、智能手机以及笔记本。这和2010年相比增长了85%。此外研究显示,智能手机也将占到电视和移动视频观看的50% ...

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谷歌VR部门负责人:实现VR大规模普及仍长路漫漫

10-07 2026

    此前,曾有传闻称三星Galaxy S8将用上4K屏幕,此举将大大提高VR设备的使用体验。许多人认为属于VR的时代要来了,不过事实并非如此。谷歌VR部门负责人巴沃尔表示,VR市场规模还很小,许多用户甚至不知道有这么个 ...

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四年经验总结:五大高质量VR内容制作指导方针

10-07 2026

最近一段时间似乎是人人都在开发VR应用。从VR音乐会到设计厨房,全世界的品牌和独立开发者都花费了巨大的精力来确保自己的VR应用能成为下一个划时代的产品。遗憾的是,大部分的VR应用并不是那么好。VR有潜力重塑技 ...

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