苹果正在探索用户与计算机系统进行交互的方式,其中一种探索是支持手势控制,并可能在特定情况下提供触觉反馈的指戴式设备。虚拟空间中的交互一直是个难题,因为键盘和鼠标基本上是计算机的标准外设,但用户在佩戴 ...
查看详情>Sketchfab最初于2012年成立,它是第一家实现让用户通过网站上传多种格式3D模型并分享展示的平台。Sketchfab目前已经跃居为全球最大的3D模型共享网站,拥有超过50万用户和近100万3D模型。在SIGGRAPH上,Sketchfab推 ...
查看详情>[市场调研公司Digi-Capital研究预测,到2020年,AR市场规模将是VR的4倍以上。]PokemonGo出现以后,大众对于AR(增强现实)技术的认知不仅仅停留在研究阶段,之前为投资者所看好的广阔市场机会也逐渐显现。不少机构预 ...
查看详情>10月29日消息,据媒体报道,在日前召开的“2016移动智能终端峰会”上,工信部电子信息司副司长乔跃山详细解读了9月21号正式发布的《智能硬件产业创新发展专项行动》。他表示,后续将开展智能硬件试点示范区建设,在全国范 ...
查看详情>对于VR的兴奋已经持续有一段时间了,不过到了下个月,也就是十月份,我们将进入第一轮的VR冠军宝座争夺战。2016年假期消费将由数百万美元的硬件狂热玩家市场所支撑,VR企业通过假期销售来凸显品牌形象,获得用户基数以及 ...
查看详情>原始标题: 才拿到VIVE不久。一直着力于各种功能编写,所有测试都是在编辑器里面预览VR的。貌似也没任何问题。 但是就在端午前一天要打包了。才发现打包出来之后输出到VR。。 分辨力变得很低。画面非常 ...
查看详情>作者简介:房燕良,小米互娱VR技术专家。从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究 ...
查看详情>市场研究机构TrendForce发布研究报告称,PS VR的快速售罄预示着2016第四季度VR市场新一轮竞争的开始。在未来两年,市场对于VR设备的需求将保持强劲,”TrendForce可穿戴设备分析师Jason Tsai说。“反过来,VR设备的出货 ...
查看详情>顽皮狗首席程序员Christian Gyrling称,在多人联机游戏中,PS4 Pro和标准版的PS4将在同等帧数下进行。也就是说,在多人联机时,PS4 Pro将不会以高于标准版PS4的帧数运行,届时PS4 Pro将失去性能优势。将于11月发售的PS4 ...
查看详情>跨平台手部追踪和姿势识别软件开发商Clay AIR今天宣布与高通达成了合作协议,双方将为OEM厂商提供关键的交互技术以加速AR与VR设备的普及。对于Clay AIR而言,这将服务于他们在AR与VR头显中实现标准化手部追踪功能的 ...
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