移动VR头盔五大开发指南

03-21 2025

记得当初VR还仅仅是一纸概念,然后它突然就爆火了。甚至有望在2016年的移动平台形成数十亿美元的市场。如果你是移动游戏开发者,并对创造VR体验很感兴趣,现在正是为移动VR设备开发游戏最佳时机。尽管目前市场上移动VR ...

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数娱科技8月份发布会都公布了哪些产品呢?

03-20 2025

中国AR网讯:数娱科技在广州举行发布会,发布会都公布了哪些产品呢?正式发布INAVR VEST力反馈背心与INAVR CAMERA全感摄像头,力反馈背心售价2388元,将于8月份发货,INAVR CAMERA全感摄像头售价为3388元,于9月份 ...

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华盛顿大学成立新的AR/VR研究中心

03-20 2025

华盛顿大学正在推出一个由Facebook,谷歌和华为资助的新的增强和虚拟现实研究中心,以加速该领域的创新,并培养下一代研究人员和从业人员。该研究中心名为UW Reality Lab,预计投入600万美元,由三家赞助商提供等额 ...

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VR手柄对于一款VR设备有多重要?让HTC Vive告诉你

03-20 2025

导语:若细细追溯VR历史,在上世纪90年代,Sony、任天堂等游戏巨头便已推出了消费级VR产品,但受制于单一的推广渠道,以及当时的技术设备,最终让第一次VR商业化浪潮宣告失败。如今,伴随着Facebook、谷歌等多元化 ...

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ZamerVR游戏平台如何在VR寒冬如何成功融资千万?

03-20 2025

近日,虚拟现实行业创业团队造梦科技宣布完成千万元PreA轮融资,用于进一步巩固国内知名线下VR游戏分发平台的优势,本轮融资由蔡文胜隆领资本领投。5月底,虚拟现实行业创业团队造梦科技宣布完成千万元PreA轮融资, ...

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VR何时才能成为主流?三星说:我也不知道

03-20 2025

VR是否会成为主流?三星,其生产的Gear VR拥有最大的VR硬件销售量,也不知道VR是否会成为主流,何时会成为主流。三星电子总裁兼首席战略官Young SOHN在旧金山的大会上说:“VR是炒作还是主流?我也无法回答。”他还表示三星 ...

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新华网评:AR虚实交织的神奇未来

03-20 2025

手指在空中勾画,空气中随之出现虚拟屏幕,点击这个屏幕就可以像使用平板电脑或手机一样实现各种功能,这本是科幻电影中才会出现的场面,但增强现实(AR)技术正在让畅想成为现实。从万人空巷“捉精灵”的AR社交游戏 ...

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IDC预计,2021年VR和AR的设备出货量将增长517%

03-20 2025

市场情报公司IDC预计,VR和AR市场将出现大幅增长。截至2021年,出货量将从今年的960万台增加到5920万台。这些市场情报项目来自IDC的“全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者”研究报告,并于上周发布。该公司指出, ...

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任天堂已改变世界?过半企业准备投身AR

03-20 2025

《精灵宝可梦 Go》在全世界有多么火爆大家都已经知道了,不用多说。这样的超高人气,一定会促进 AR(增强现实)市场的增长。面对如此商机各个公司岂能忍住?调查显示,大家都已经做好了进入 AR 市场的准备。 调查公司 ...

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搜狐的PGC策略,是更理想的VR切入点吗?

03-20 2025

UGC(用户原创内容)和PGC(专业生产内容)的优劣,一直是互联网行业内争论不休的话题。UGC一般涵盖视频、图片、问答等用户自制的多样内容,而PGC则是在这个基础之上提供更为专业的示范。不过,它们的目的都是为了最小 ...

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