在此前的Oculus Connect3大会上,Oculus推出了异步时间扭曲技术,减少了显卡渲染的工作量,降低了VR显卡的入门要求。不过Valve表示他们也将很快会采用类似的技术。异步时间扭曲英文是Asynchronous Timewarp,简称ATW。 ...
查看详情>在6月初,苹果通过ARKit首次进军AR/VR市场。令ARKit脱颖而出的是一种名为SLAM(即时定位与地图构建)的技术。每位技术巨头(尤其是苹果,谷歌和Facebook)都在大力投资SLAM技术,而可以发挥出SLAM技术全能潜能的企 ...
查看详情>Apple和Google在AR方面都投注了大量的精力,其中两家公司都推出了实际测量AR应用程序,围绕这款应用可以看出一些端倪。在增强现实方面,苹果推出了USDZ文件格式,以及ARKit 2,还推出了一款名为Measure(测量)的应 ...
查看详情>裁剪最近几个月,人们对增强现实(AR)投入了大量的关注,苹果的ARKit和谷歌的ARCore的发布促使人们更加关注这项技术。MarketsandMarkets的一份新报告显示了AR如何转化为更广泛的沉浸式技术市场。该报告预测,2018 ...
查看详情>根据Digi-Capital的报道,美国去年AR/VR收入超过中国,但从长远来看,中国在未来5年的增长可能会使其成为AR / VR市场的主宰。Digi-Capital 2018年第二季度AR/VR数据显示,到2022年,中国将占全球AR / VR收入的1/5。 ...
查看详情>在发布了数个预览版本后,Epic Games今天终于推出了Unreal Engine 4.20,而开发者将能更轻松和更无缝地为游戏,电影与电视,虚拟现实,增强现实和混合现实等构建逼真的角色与身临其境的环境。Unreal Engine 4.20提 ...
查看详情>前不久,小编曾报道过AR的发展势头似乎开始超越VR,尤其是在企业级市场,此外还有一些报道显示投资者在VR上的投资力度与往年相比趋近平缓。确实,正如去年外媒曾报道过,有30家风投机构认为投资趋势已经从北美投资V ...
查看详情>总部位于阿灵顿的技术咨询公司ByteCubed已经收购了一个AR/VR技术平台,为企业客户与政府带来混合现实与增强现实支持。这家公司刚刚迎来了新任首席执行官,并开始致力于通过并购来实现积极增长,而他们于日前正式公 ...
查看详情>日前,STX Entertainment宣布收购沉浸式内容制作商和分销商Surreal,正式进军VR领域。而腾讯和电讯盈科在不久前投资了STX Entertainment,这笔投资在当时就宣布将会被用于进军新的娱乐平台。STX 娱乐成立于2014年, ...
查看详情>提到AR(增强现实) 你一定以为是这样玩的吧 或者这样不过那都是旧闻了现在只需要一部手机就能玩转AR了来,先看图,就是这货 6月9日刚刚发布的由联想与谷歌联合研发的全球首款搭载Tango技术的AR大屏智能手 ...
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