《教育中的增强现实与虚拟现实》资金是普及最大问题

03-22 2026

预计到2023年,教育部门每年将在增强和虚拟现实技术上花费超过60亿美元。英国保险协会研究公司(ABI Research)的最新市场预测显示,虽然设备的价格正在迅速下降,但资金仍是影响这些技术普及的一个主要障碍。编辑  ...

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第一个支持实时语言翻译的AR眼镜 Zoi Meet

03-22 2026

近日,AR智能眼镜制造商Vuzix公司宣布与Verizon和Zoi Meet合作,将流行的多语言通信平台带入他们的Vuzix Blade AR智能眼镜。这可能将是第一个支持实时语言翻译的AR眼镜。Zoi Meet结合了专有的语音与文本和语言翻译 ...

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HTC Vive第二个开发者版公布,重大突破并不惊艳

03-22 2026

在今年的CES 2016上,HTC终于揭开了虚拟现实设备Vive第二个开发者版的面纱,并将其称为Vive Pre。新版最大的不同是摄像头与控制器。Vive Pre与上一版相比,在工业设计上进行了全面改变,还有一个HTC之前承诺过的“突 ...

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AR行业重磅报告:起底AR产业金矿和全球核心玩家

03-22 2026

这是智东西·内参推送的第101期智能产业研究报告。最近几年,随着移动互联网的深度渗透,线上的人口红利正在消失,流量成本却持续攀升。增强现实(AR)的火爆,让人们看到了新一代流量和场景入口,开启一片蓝海,微软、谷歌 ...

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VR大数据:Rift份额连续下降,微软WMR占比超11%

03-22 2026

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!编辑VR硬件大数据2019年4月,根 ...

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高德LBS开放平台打造属于国人的LBS+AR游戏

03-22 2026

9月7日消息,任天堂旗下的AR游戏《口袋妖怪GO》火遍全球,这让无数游戏厂商看到了未来发展之路,也让LBS概念走进了游戏圈,通过在手机游戏中植入LBS技术,可以实现现实与虚拟世界的无缝融合。地理定位服务为游戏用 ...

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Valve透露下一代HTC Vive控制器细节

03-22 2026

Valve已经在着手开发下一代HTC Vive控制器,早期的原型曾出现在去年Valve的Steam Dev Days大会上。现在,Valve公布了有关最新控制器即将推出的开发套件的更多细节。指关节控制器相对于标准Vive控制器的主要优点在于 ...

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为什么3D内容是软件的未来,与AR-VR-MR又有何关系

03-22 2026

随着虚拟现实正不断向前迈进,苹果,Facebook,谷歌和微软等厂商纷纷发布了ARKit,ARCore和Daydream等框架。这为我们提出了一个重要的问题:所述平台与我们今天所熟悉的平台有何不同? 答:非常不同。像任何其他平 ...

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SexLikeReal 2017年突破1800万美元营收

03-22 2026

CR娱乐应用程序开发商SexLikeReal的VR应用程序就像是VRCR娱乐版的Steam,其允许用户购买和直播CR娱乐视频。自2016年以来,这款应用下载量达到了60万。近期,SexLikeReal根据其平台数据发布了一份《2017 for VR Porn ...

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苹果AR头显将采用iPhone进行渲染和连接

03-22 2026

编辑Apple可能会在2019年第四季度到2020年第二季度之间的某个时间开始生产AR头显。预计Apple AR头显将依赖iPhone进行计算,渲染,互联网连接和定位服务。目前尚不知这种连接在这一点上是有线还是无线,除了车载电池 ...

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