如果同时让10个人在900平方英尺的舞台上进行VR联动,这几乎是不可能的。Atari的创始人(Chuck E. Cheese)正在考虑如何让经典的游戏在VR中多人互动。便携式的无缝连接让多人用户不必拥挤在狭小的空间内。正如你所看到 ...
查看详情>2018年已经过去一个星期了,日前外媒Pocketgamer就今年的手游业发展情况做了分析和预测。根据市场研究公司Newzoo的预测,2018年底前全球手游市场规模将达579亿美元,因此规模一年大过一年的手游业将继续保持快节奏 ...
查看详情>社交媒体让朋友和家人通过照片和视频交流彼此生活的状况。Facebook希望通过Portal的引入让亲朋好友更加亲近。Portal是由Facebook研发的一系列新设备,它们允许人们使用AR视频通话相互连接,目的是让视频通话的感觉 ...
查看详情>Valve在Linux上发布了Steam的更新,该更新应该允许一些最流行的VR游戏在没有安装Microsoft Windows的VR计算机上运行。编辑这一新功能可以为Valve提供支持基于Linux或SteamOS的下一代独立VR头显的巨大潜力。在短期内 ...
查看详情>三丽鸥日前宣布与百度达成合作,为百度国际输入法Facemoji带来AR版烈子和懒蛋蛋。这是两家公司的首次合作,同时表明了三丽鸥希望以一种有趣的方式来为粉丝呈现大家所喜欢的角色。编辑百度国际事业部产品负责人姜峰 ...
查看详情>2019年5月7日,由在线和移动创新学习纵横数码应用研究国际联席专家委员会(香港)主办,以OMIMCL3国际会项目 “AR问春无限意”的分享研讨现场活动在广州市海珠区知信小学佳信校区举办。OMIMCL3国际会项目 “AR问春无限 ...
查看详情>图片来源@视觉中国文|脑极体在科幻影视或游戏中,为了体现未来感往往会有一个很常见的设置,那就是在家庭或办公室场景中安排一个能做“杂活”的机器人,帮助人类端茶倒水、浇花扫地,似乎是在用这样的方式描绘出一个 ...
查看详情>据报告显示:2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中软件收入占四分之三,超过1100亿美元,而硬件收入则占四分之一左右。未来5年内的年复合增长率(CAGR)将达7.9%,到2021年时游戏软硬件的收 ...
查看详情>导读: VR/AR风起青萍之末,时代裹挟着技术、资本引领着人类史上的第五次科技浪潮,一浪高过一浪。互联网江湖风云再起,大开大阖,激荡人心。VR硬件设备、VR游戏娱乐火树银花,盛况空前。各行各业都在尝试连接V ...
查看详情>2016东京电玩展(TGS)正在火热进行中,本届的主题是“娱乐在改变,未来在改变”,其中最具有未来气质的当属VR,PSVR、HTC等展台人满为患,《生化危机7》堪称最受期待的VR游戏,而“和二次元妹子泡温泉”VR游戏污力十足 ...
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