IDC最新报告:2019Q1 AR/VR头显发货达130万台

07-06 2026

市场分析机构IDC在一份最新的报告中指出,经过一年的下滑后,全球增强现实和虚拟现实头显市场重新恢复了增长态势。全球一季度的头显发货量达到130万台,较去年同期增长27.2%。AR/VR市场的再次增长主要得益于VR一体机和 ...

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HTC提升VR体验 Vive Pro将带来唇部追踪模块

07-06 2026

在今天举行的GDC 2019大会,HTC宣布将为VivePro带来唇部追踪模块。这家公司表示目前未有计划将设备推向消费者,暂时只向研发和实验用途开放。HTC Vive美国的产品与运营副总裁维内·纳拉扬(Vinay Narayan)今天透露 ...

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AR行业深度分析:定义、技术原理及商业价值

07-06 2026

增强现实(AR)这个概念想必很多读者都不陌生吧,可AR第一次真正意义上进入大众用户的视野,要从一款游戏说起——2016年火遍全球的AR游戏《Pokemon Go》。虽然由于网络的局限,大多数国内互联网用户并没有玩过这款游戏;但 ...

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VR和AR头戴式硬件设备技术已经基本准备就绪

07-06 2026

“VR和AR几十年来一直是热门话题。”Yole Développement技术与市场分析师Bouhamri表示,“因此,在过去十年中,这一领域很活跃:众多初创公司被创建,越来越多的巨头参与新技术的开发,专利申请数量增加,投资、合并和 ...

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北京、上海、广东、深圳等全国城市有哪些ar开发商?

07-06 2026

中国AR网(公众号armeiti):随着AR技术的大爆发,国内越来越多的厂商进入AR领域,那么有很多人会问,我所在是城市有没有AR开发商,但是中国城市太大了,今天就说一下北京、上海、广东、深圳有哪些ar开发商?北京有哪些ar开 ...

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Uraniom承诺为VR/AR应用和游戏提供通用3D形象

07-06 2026

在过去数年内,视频游戏为创造我们喜欢的角色形象提供了数种工具。有一些创造了独特的人物形象,他们认为这些形象最好地反映了他们所居住的世界,而许多人尝试通过复制自身实现个性化的体验。Uraniom旨在将玩家的喜好 ...

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AR BOX来了 VR BOX销量猛坠

07-06 2026

虚拟现实走进大众视野,VR BOX(手机盒子)功不可没。然而对于整个VR市场来说,真是成也萧何败萧何, 据报道,曾经风靡一时的VR BOX今年市场惨淡,不仅销量下滑50%,甚至有80%的厂商黯然退出了VR盒子市场。风光不再 ...

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传AR公司Avegant裁员过半,此前募资5000万美元

07-06 2026

近日,外媒The Verge报道:据熟悉公司运营的人士透露,光场显示和“混合现实”初创公司Avegant在最近几周内裁员了大部分员工,并且还将其CEO换成了另一位公司创始人。上个月Avegant的员工人数减少到不到20人,留下来 ...

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什么是VR资源?VR资源到底能干嘛?

07-06 2026

首先,我们来说说什么是VR?VR一词相信很多朋友都不会陌生,今年很多科技网站经常可以看到有关“VR”相关的报道。对于很多网友来说,对于VR设备还是比较陌生的,毕竟属于一个新兴热门产品,大家的关注面并不是很广。 ...

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VR/AR产业发展格局前瞻:厚积薄发,蓄势待发

07-06 2026

从时间上来说,VR/AR产业正处在爆发的前夜。经历了多年的技术积累和市场培育,特别是伴随着微软、三星、HTC、索尼等国际巨头纷纷推出VR头盔设备、《PokemonGo》风靡全球、全球市场对于VR/AR的认知度正快速提升。尽管 ...

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