奥比中光机器人3D摄像解决方案 告别智障机器人

09-11 2025

随着机器视觉、人工智能、人机交互的发展,科幻电影中的高智能机器人不再遥不可及,而消费级机器人逐渐出现在商超、家庭之中,为人类承担了部分体力劳动。然而,近日有网友曝光自家扫地机器人的智障行为,引起了大 ...

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搜狐的PGC策略,是更理想的VR切入点吗?

09-11 2025

UGC(用户原创内容)和PGC(专业生产内容)的优劣,一直是互联网行业内争论不休的话题。UGC一般涵盖视频、图片、问答等用户自制的多样内容,而PGC则是在这个基础之上提供更为专业的示范。不过,它们的目的都是为了最小 ...

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人头马开发AR应用程序旨在采用沉浸式技术推广品牌

09-11 2025

裁剪RémyMartin与艺术家Matt W. Moore合作开发了一种新的增强现实(AR)品牌体验,鼓励用户使用手机通过视觉上令人惊叹的矢量图形观察现实世界。据Digital Arts报道,品牌合作更好地归类为AR Tour(ARt)应用程序, ...

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不看明星看VR!威尼斯电影节主打电影《耶稣VR》

09-11 2025

作为秋天首个大型电影节,威尼斯电影节一贯会吸引超多的大牌和著名影片亮相,但今年,明星们的星光可能会输给VR技术的魅力了。一部名为《耶稣VR》的电影会在周四于威尼斯电影节试映,这部电影是目前主流VR电影里投资 ...

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百元机也能玩AR!uSens手机AR方案首曝光

09-11 2025

 12月19日京东“天工计划2.0年度盛典”上,人机交互技术方案商uSens首次展出其独立研发的基于单目RGB摄像头的手机AR方案。不同于ARKit及ARCore,uSens手机AR方案不仅在高端手机上流畅运行,对中低端手机同样适配,表 ...

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Steam 8月数据:Vive份额再跌,Rift连续7个月最大,WMR连长

09-11 2025

近期,Valve公布了2018年8月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Rift在Steam平台连续7个月占据最大市场份额,HTC Vive Pro仍然保持了小幅度增长的趋势,而HTC Vive出现“大跌”。编辑根据Steam硬件和软件调查 ...

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扎克伯格:Gear VR月活跃用户为100万

09-11 2025

Oculus公司这两天在美国举行该公司的第三届开发者大会Oculus Connect 3,并在大会上宣布了一系列突破性成果。同时,Oculus背后的大老板Facebook CEO扎克伯格也再次披露了一项Gear VR数据。扎克伯格表示,Gear VR月活跃 ...

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亚马逊AR让小零件比以往任何时候都更容易识别

09-11 2025

如果你曾经在制作,组装或修理某些东西的时候,发现因为缺少某个关键的小零件而功亏一篑。千万不要不在意小零件,往往能决定组装成功与否。为此,这款亚马逊增强现实(AR)应用程序对你能够提供帮助。亚马逊为其iOS ...

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盘点10款实用性增强现实APP AR比想象的厉害

09-11 2025

Google Play和App Store里已经上架了各种增强现实应用。与以往的应用一样,其中有一部分体验有些糟糕。大多数增强现实应用程序是花哨的,但很快就会觉得无聊,基本都是一些浅层体验,并没有发挥出增项现实技术的潜 ...

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Magic Leap发表新论文,用AI估算房间大小和形状

09-11 2025

来自神秘混合现实创企Magic Leap的最新研究显示,他们一直致力于研发一种基于AI的方法来估算房间的大小和形状,名为RoomNet。论文由Magic Leap的深度学习总监及三名工程师撰写,并发表在公开资源库ArXiv上(点击下 ...

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