浅谈VR线下体验的四大市场及区别

07-06 2026

关于中国线下体验的市场分类,我(刘卫华)早在2016年下半年就已经有了初步的想法,主要受到了The Void,Zero Latency以及HTC Viveland的影响。虽然一直以来我个人都在批判下线体验店,但是完整的线下体验市场我想 ...

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AR技术:给你更完美视觉体验

07-06 2026

这款游戏为什么如此火?  从上周开始,在微博、微信中,你是否看到很多人高呼着“我要捉精灵”?其实,他们说的是一款名为《精灵宝可梦Go》(《Pokemon Go》)的手机游戏。在这款游戏中,玩家扮演一位精灵训练师, ...

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iOS 12正式上线!ARKit 2.0体验如何?

07-06 2026

苹果已于今天正式向用户推送 iOS 12,所有运行iOS 11的设备都可以马上升级至iOS 12,包括iPhone 5s及以上机型,iPad mini 2及以上机型,iPad Air及以上机型,以及第六代iPod Touch。 而伴随iOS 12而来的就是 ...

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使用Flash实现增强现实AR

07-06 2026

最近随着FLARToolKit的发布,增强现实(augmented reality)成为Flash社区的一个时髦词,它能将真实世界的对象与计算机生成的对象混合在一起。Bartek Drozdz在其博客上科普了增强现实这个概念:      增强现实使用 ...

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UX设计师浅谈谷歌《移动增强设计指南》的积极性和不足之处

07-06 2026

当谷歌和苹果于17年夏天发布相应的移动AR平台时,他们令整个3D世界都为之感带兴奋。ARCore和ARKit令熟悉于构建2D移动应用程序的设计师与开发者对3D产生了兴趣,但它们同时为本就充满不确定性的领域带来了更多的迷雾 ...

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交互界“扛把子”uSens凌感 要把最牛叉的“人机交互 手势操控”SDK送给大伙啦

07-06 2026

uSens在发布会现场发布了一款非常有趣的视频:带上VR头盔,过过眼瘾,这已经是菜鸟级VR时代了。真正的虚拟现实是什么?一定是在虚拟世界中和和在现实生活中一样的自然交互。就在今天,这家由三位华人创办于美国硅谷 ...

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索尼:未来2年将加强VR游戏内容研发

07-06 2026

索尼的主管承认,他们并不确定什么类型的题材最适合虚拟现实游戏,但在未来两年内将会为PSVR研发新的内容。售价为2999元的PSVR已于上个月正式上市,支持现有的PS4主机,以及于周四推出的全新PS4 Pro。虽然人们普遍 ...

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ABI研报:AR技术关注度很高,但相对普及率很低

07-06 2026

ABI Research最近对9个垂直市场中的455家美国企业进行了B2B技术的调查,他们发现只有25%的受访者正在积极地使用增强现实技术。然而,75%的受访者度在未来实施这项技术表现出不同程度的兴趣。这符合ABI Research的市 ...

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52期大型纪录影片《VR中国印》将于13日启动

07-06 2026

中国AR网10日消息,由五洲传播中心、中国文化国际传播研究院联合发起的 《VR中国印》大型全景纪录电影季新闻发布会将在13日四川“金熊猫”国际纪录片节期间举行。据悉,《VR中国印》是全球首次紧密结合当下最先进的VR ...

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谷歌继续布局AR 投资AR初创公司Hello TeamSolar

07-06 2026

AR初创公司Hello TeamSolar将与谷歌开发增强现实技术,并专注于为特定场所构建自定义体验。作为合作一部分,谷歌向Hello TeamSolar进行了投资。据悉,这笔资金主要用于开发一个针对AR品牌定制体验的平台,并且支持 ...

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