MIT 媒体工作室设计了一些动画小人陪你练钢琴

03-23 2026

图片为视频截图 刚开始学钢琴的时候,人们大概会想象自己的手指像双腿走路一样在琴键上灵活地上上下下。麻省理工学院媒体实验室的学生石井裕(Hiroshi Ishii)和小小(音译 XiaoXiao)设计的增强现实钢琴“行板”(An ...

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CCTV-2频道《对话》|HTC Vive PK PS VR

03-23 2026

8月14日,CCTV-2频道《对话》节目,好不容易把HTC Vive跟索尼PS VR(Playstation VR)这对竞争对手凑一起了,可惜观众们想看到的火花并没有出现。本期《对话》邀请到了索尼中国总裁添田武人,以及HTC Vive中国区总经理汪 ...

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YouGov调查:11%美国成年人拥有VR硬件或软件

03-23 2026

经过一段时间的停滞后,虚拟现实在美国的采用率出现了增加。截至2018年11月,有11%的美国成年人声称自己拥有VR硬件或软件。根据YouGov最新的调查,虚拟现实的普及度从2016年10月至2017年8月期间一直处于缓滞不前的 ...

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韩国拟五年投4050亿韩元,大力扶持VR产业

03-23 2026

韩国未来创造科学部10月6日表示,将在今后5年的时间内投资4050亿韩元(约合人民币24.4亿元)集中培育九大国家战略项目之一的虚拟现实(VR)产业。介绍指出,政府将不惜耗费巨资扶持虚拟现实相关产业,截至2020年, ...

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谷歌收购眼球追踪公司Eyefluence,欲对抗微软Facebook?

03-23 2026

之前报道过多次的眼部追踪技术公司Eyefluence日前悄悄在网站上公布——其已经被搜索巨头谷歌收购。Eyefluence曾经开发过为数众多的眼部追踪技术,用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,包括Magic Leap和摩托罗拉的产品 ...

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3Glassesles设1亿基金扶持开发者,做行业盈利第一人

03-23 2026

6月29日,3Glasses蓝珀S1预售发布会暨VR技术开发日发布会在北京召开,Glasses VR战略生态计划落地、蓝珀S1的预售启动、VRSHOW海量娱乐内容发布上线成为本次活动的三大亮点。此外,众多行业嘉宾齐聚一堂分享了他们对 ...

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还在愁钱?这里有 12 种为VR项目筹集资金的方法

03-23 2026

我最近体验了一款尚未发行的游戏,并与一位朋友进行了一次发人深省的对话。虽然我的朋友已经发行了几款VR头显,但跟其他开发者一样,他正在寻找募集资金的方法。当然,我向他提供了建议,并开始整理和分析可行的解 ...

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2021年前移动AR用户数将达10亿 收入规模4135亿

03-23 2026

“我们要将摄像头打造成首选的AR平台。”马可·扎克伯格的这句话打响了移动AR平台战争的第一枪。而《精灵宝可梦Go》的蹿红奇迹则衍生出Facebook、苹果、谷歌、腾讯、百度、三星、华为、Snap和阿里巴巴等各方的史诗级大 ...

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VR看片游戏神器 纽曼虚拟眼镜手柄版150

03-23 2026

VR是继手机之后另一个受到各大厂商追捧的硬件,无论是互联网企业还是PC厂商或者手机厂商都在投入相关人员进行产品研发。为何VR会受到青睐呢?主要原因在于更好的沉浸性,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观 ...

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完美中的瑕疵:被吐槽的PS4pro何去何从?

03-23 2026

PS4的后续者PS4pro主机如期推出了,和913VR之前报道过的一样,伪4K分辨率成为吐槽的焦点,而且slim的实用性也不强。索尼主机发布会之后是用户的疯狂吐槽,如果说4K分辨率是今后VR的痛点所在的话,那么微软的XBOX天 ...

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