为什么虚拟现实到了国内就变成了CRVR?

07-06 2026

虚拟技术最初被利用的领域是游戏,进入中国后被普及的却是CRVR。前不久有朋友发给我了几段视频,国外的,在国内看就是几种超理想化的生活状态,探讨的不只是人生、而是整个社会的现况与未来了。遇到虚拟现实进入国内 ...

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VR浪潮之下,为什么集群效应仍然很重要

07-06 2026

科技公司一直在鼓吹要将人类从办公室中解放出来,并且要令我们无缝虚拟地连接起来,这样我们随时随地都能工作。但我们需要注意的不仅只是他们的言辞,还有他们的行为。从美国的硅谷到英国伦敦的小硅谷,科技公司都 ...

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国内首个VR主题公园:ARGO全感世界在京发布

07-06 2026

2017年6月26日下午,“先于时代,全感未来”——ARGO 全感世界发布会在北京国际会议中心成功举办。“ARGO” 是国内知名系统集成和内容服务商 K-Labs(北京克一科技有限公司,以下简称K-Labs)的首个 VR 主题公园产品。来 ...

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游戏玩家购买VR设备后在游戏方面多支出10% 男性占垄断地位

07-06 2026

E3游戏展上虚拟现实兼容性备受关注,移动开发商开发的大型虚拟现实驱动也同样受到关注。Slice Intelligence首次调查了早期网络购买虚拟现实市场,发现买家主要购买移动型号,自2015年1月57%的Google Cardboard是在网 ...

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霍尼韦尔将智能眼镜应用于工业场景

07-06 2026

导语:RealWear提供实时数据传输和近日,美国霍尼韦尔(HoneyWell)发布了一款可穿戴设备,使作业人员能够更加安全、高效地完成工厂或野外任务。霍尼韦尔Skills Insight智能可穿戴设备含有显示屏,可语音控制,并能 ...

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AR-VR在如何改变科学家们的生命科学、自然科学研究

07-06 2026

虚拟现实和增强现实工具允许研究人员以前所未有的方式浏览和分享数据。但截至目前为止,它们主要是作为早期采用者的工具集,尚未实现大规模普及。在我戴上VR头显后,外面的世界便消失于无。一个细胞出现在我的视野 ...

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爱普生BT-300 开启无人机全新“飞行视野”

07-06 2026

如今,消费级无人机正大行其道。作为人类视觉与肢体的延伸,它能帮助人们突破空间的限制,完成更广泛、更复杂的观察、搜寻以及拍摄活动。也能为操作者带来更为有趣的娱乐体验。无论是普通的拍照,还是专业的电影拍 ...

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由奇趣走向用户体验,AR跨界营销要怎么玩?

07-06 2026

毫无疑问,随着技术的不断演进,AR已经不再是当初那个奇趣的“新玩意儿”,关注商业化过程中的用户体验成为了AR的新课题。支付宝AR红包、百度AR+LBS红包、肯德基AR广告、迪士尼AR广告、京东“京东梦”AR购物……从技术创 ...

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AR技术再升级:看AR View如何改变行车体验

07-06 2026

说起“Pokemon Go”(精灵宝可梦Go)这款一度风靡全球的热门手游,估计很多人都有印象。作为2016年7月推出的一款宠物养成对战类RPG手游,通过AR(增强现实)技术,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓 ...

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The VR Fund:2018年上半年AR企业数量增长50%

07-06 2026

根据The Venture Reality Fund(The VR Fund)的报告,AR生态系统在2018年上半年正持续增长,AR企业自2017年底以来至今已经达到290家,增长50%。受Magic Leap强大融资能力的促进下,AR市场正从稳定的新投资中获益。 ...

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