回归实用,找回 AR 的真正用途

2024-10-30上海AR开发专家

  • 在可穿戴设备兴起的现在,人们对于
    增强现实
    (AR)的探讨也越来越多,很多人甚至觉得可穿戴设备才能真正促进 AR 的发展。当大家都把 AR 这个古老又新奇的技术寄托于可穿戴设备的时候,我们不妨回归本质探讨下 AR 目前的真正用途。
    VR与AR
    说到 AR 就不得不说 VR,虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般地观察和感受虚拟空间内的事物。
    Oculus
    RIFT 就是一种虚拟现实眼镜(眼罩),当使用者带上后就会看到一个完全由电脑模拟的世界,你甚至可以真正的拿起枪来玩半条命。【视频】
    在如果你是 iPhone 用户,还可以去 AppStore 下载 BEP360,这个应用能让你身临其境地感受黑眼豆豆的音乐视频,给你带来一场无与伦比的独家演唱会。
    AR 与 VR 的不同之处在于,虚拟现实的目的是
    完全
    打造一个让用户身临其境的虚拟世界,而 AR 的目标是将图像信息
    叠加
    于现实场景,让信息及时送达到你的眼前。
    其实增强现实技术(Augmented Reality technique,简称 AR 技术)就其本质来说并非是一种技术,而是一种效果。
    通过计算机图形、空间定位等技术将图像信息叠加在现实世界之上而造成二者结合的一种效果就是增强现实。AR 的效果在钢铁侠等科幻片中多次出现,那种直接在护目镜上就能显示出敌人方位的技术就是增强现实技术。然而让我们意想不到的是如此科幻的技术竟然在 1990 年代初期就已经开始提出并研究。在那个时期,实现 AR 需要昂贵的硬件和软件设备,初期主要实现方式采用 HMD(Head Mounted Display)。随着个人电脑性能的不断改进,2007 年左右AR 概念也开始逐渐在专门的研究者之外流传开来,一些小型公司也开始思考如何把 AR 产品化。然而随着移动智能设备的普及和摄像头的高清化和各种传感器(Sensor) 的发展,移动设备上也可以实现增强现实,AR 也因此慢慢的从概念转向了实用。
    在这个视频中男主角可以用增强现实来了解自己的身体指标,当然还可以用它来泡妹子及找到增加好感度的最佳方式,有兴趣的读者可以点击观看。【视频】
    AR应用
    的现状
    在 AppStore 中我们可以找到很多AR类型的应用,我们会发现其中大多数都是游戏,而这些游戏大多都会用 AR 卡片所创造的物体来与玩家进行互动。其中 DinosaurAR 可以让恐龙出现在你的百元大钞上,Candy Flick 能让那只可爱的青蛙跑到你的桌子上等你喂糖果,这些 AR 或让你在电脑屏幕上操作遥控车,或让美女出现在你的书桌上,抑或是能让你对着电脑屏幕练投篮。这些应用无疑可以给我们带来独特的游戏感觉,但却无法带来长久的快乐,优秀的手游应该像圣庙逃亡那样可以随时随地的进行游戏,而不是要事先准备好 AR 卡片和一直举着手机。这些所谓的 AR 游戏虽然能满足极客们的好奇心但却没能戳中普通玩家的痛点,这种缺乏游戏性的“新奇”游戏最终必然会成为一小时就死的流水应用。
    在 AR 应用里有一个比较著名的 APP 叫作 ARART,这款应用可以让那些静止的世界名画在我们眼前动起来,它能让蒙娜丽莎变身,也能让爱丽丝里面的那只兔子看表,甚至能让梵高的向日葵再度展现出当年的模样。这的确是一款神奇的应用,但它仍旧没能给我们的生活带来不同,内置图片信息的缺少产生了极大的局限性,让它也只能落得玩完即弃的下场。【视频】
    通过分析我们不难看出,AR 应用很容易被我们熟悉的传统游戏和特效视频所代替。我们在传统的游戏中可以看到炫酷的画面,也有着更简单方便的操作方式,通过目前的视频技术复原恐龙也并非难事,因此我们完全没有理由去用这些所谓的 AR 产品。有此可见 AR 产品在当今正是处在一个十分鸡肋的位置,我们虽然能看到它的前景但却对它的现状颇感失望,那么难道 AR 只能依托于可穿戴设备翻身吗?答案是否定的!
    真正的AR
    一个新概念的出现必然会引起相应领域的变革,如果这个变革没有开始,那么只能说明是我们没能想到变革的方式。笔者认为其实阻碍 AR 发展的并非可穿戴设备的不成熟,而是现有 AR 产品的固有思维。许多开发者在涉及 AR 行业时均会观察分析现有的 AR 产品,这种传统的思维流程才是禁锢开发者创造力的本源。对于 AR 这个极富想象力的技术,我们应当不落窠臼地去创造真正有意义的产品。那么 AR 真正能给我们带来的实际用途是哪些呢?
    1.虚拟测量
    我们在日常生活中难免会遇到需要测量某些物体的时候,如果我们的手边没有尺子怎么办?AugMeasure 就是这样一款可以实景测量小物品长度的应用。我们把要测量的物体和 iPhone 的边缘重合后就可以通过屏幕上面的刻度来测量物体的长度了。类似的还有光学尺子,同样是利用 iPhone 自带的陀螺仪和摄像头来完成小物体的长度测量的工具,它的误差仅有几毫米,这对于随便估算一个物体的长度来说已绰绰有余了。
    如果你觉得上面那个尺子不够高端,那么 MagicPlan CSI 绝对会让你惊奇。这款应用竟然可以让你估算出你新房的面积,甚至可以帮你画出房间的平面图。我们只需站在房间的中间,点开应用,在墙角和门处做上相应的标记即可,之后你就能得到你所在房间的平面图和相应的长度。试想如果我们是利用传统的卷尺测量方法,要绘制一个房间的平面图那必定是相当的复杂和繁琐的,而现在我们只需要一个手机就能搞定。
    2.实景导航
    玩过 AR 卡片游戏的人都知道,举着手机玩 AR 游戏是个比较别扭且累人的事情,所以我们希望能找一个不用我们托举的屏幕,比如汽车的挡风玻璃。当我们去一个陌生的地点或者是开一段不熟悉的山路的时候,边开车边找地图的确是一件不方便的事情。那如果我们在汽车的前挡风玻璃上开辟一个显示窗口,在这个窗口上直接用箭头标出应该走的方向该有多棒。这样简单直观的引导比拿着智能机对比二维地图要方便的多。高德地图在实景导航方面已经做出了自己的努力,高德充分利用了 s4 的大屏幕将实景导航和AR相互结合,让手机的屏幕一半显示真实的场景,一半显示二维地图,或许在不久的智能汽车上我们就能见到可显示地图的玻璃了。
    如果说上面的实景导航只有开车的人才会用,那下面的实时引导便是对我们大家均有益的技术了。我们可以设想一个场景,我在家上网的时候老婆突然打电话让我给她送去一件红色的外套。这时我就犯难了,衣柜里有多件红色外套,而老婆提供的细节并不清晰,很难让我能找到她想要的那件。其实这个问题我们完全可以用 AR 来解决,我们开启某个实时导航应用后手机屏幕内容立刻和老婆的手机屏幕同步,走到衣柜前点开相机,老婆只需要在手机上点一下想要的衣服,紧接着我们的屏幕上就会出现她点击的标识,这时我们就能立刻分辨出她想要的衣服了。
    3.即时翻译
    目前很多词典里面都内置摄像头照单词翻译的功能,随着文字识别技术的发展这种用 AR 及时显示翻译内容的准确率会大大提升。也许我们并不需要拿着手机拍来拍去,我们只需要购买这样一只投影笔。Ivy Guide 是一种具有投影仪的翻译笔套,当我们遇到一个不懂的单词时,要做的不是去翻字典也不是去拿手机,而是在单词下面划一道线,Ivy Guide 会直接把单词的汉语意义投影到书上面,如此便真正做到了哪里不会点哪里。
    4.产品展示

    苹果
    在发布会上公布 iPhone5 后有很多人都希望知道这个新款 iPhone 的大小和 4s 有什么不同,增加的长度会不会影响单手操作。试想如果在发布的同时,iPhone5 便出现在你的桌上会是怎样的感觉?
    通过利用 AR 卡片,我们甚至可以利用 AR 模拟出产品拿到手中的感觉。公司可以利用家家户户均有的扑克作为 AR 卡片,通过取得摄像头的图像→识别→位置和方向检测→在摄像头的图像上合成 CG 动画这 4 歩就可以让我们在发布会后的第一时间亲手“触摸”到未上市的产品,这对于厂家的宣传来说是极为有利的。
    可以利用 AR 展示的产品当然不止手机一种,大家有没有想过用 AR 来改变我们的试衣体验呢?每次我们去买衣服都要一件一件的试穿,衣服还好说,如果是裤子的话就相当麻烦了。可喜的是日本的发明家发明了一个利用增强现实来完成虚拟试衣的镜子,在这个视频中我们可以看到模特能在镜子中看到自己“穿上”衣服的样子,更换衣服也极为简单,相信这种美妙的体验也只有 AR 才能做的到吧。【视频】
    最后
    我们不得不承认目前 AR 在实用方面确实有着很大的问题,但如果我们把眼界放宽、跳出固有思维后新的产品也就会自然而然的诞生。或许,AR 发展真正的阻碍并非技术的问题,而是我们落后、陈旧的思维和缺乏变革头脑,我想再经过一段时间的演变后 AR 产品绝不仅仅是极客们的玩具,它还会成为变革我们生活的重要产品。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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