斯皮尔伯格:VR很危险!“VR电影”是伪命题吗

2024-12-18上海AR开发专家
  • “VR很危险。”
    在今年的戛纳电影节上,
    VR电影
    展出了35部之多,一片火热情景。然而,曾经拍出过《辛德勒的名单》《侏罗纪公园》《拯救大兵瑞恩》等名作的好莱坞导演斯皮尔伯格,却发出了这样一句声音。
    “这种技术在电影里的应用,会让观众忘记了故事,”他又补充道。
    果真如此吗?难道不像很多人想的那样,VR应该是电影领域新的延伸?VR对于电影来说,究竟意味着什么呢?
    VR应该属于游戏,与电影“井水不犯河水”?!
    其实,对VR在电影业的“扎根”,早在去年就有人发出质疑——皮克斯的联合创始人Ed Catmull就曾经说:“VR并不是在讲故事。人们已经尝试了40年的时间,想在VR里叙事。但从未获得成功。”
    相比电影,Ed Catmull认为游戏才是VR的“最终归属”:“这是独特的艺术形式,和线性叙事大相径庭。”
    在传统电影里,故事的主导是导演,哪里聚焦、哪个镜头怎么拍,都是导演说了算,无论观众看多少次都不会产生变化。而在VR世界中,360度的环境有可能会让观众“不知所措”,无法聚焦在电影本身。
    诺基亚Ozo技术负责人Guido Voltolina也曾经说过VR电影的观看方式 “会成为一个重要的研究课题,它能改变观众对同一本电影的看法,或是造成完全不同的体验。”这无疑又对导演提出了更高的挑战。
    VR会是电影新的“救世主”吗?
    送走了电视剧这么一个“对手”,目前的电影正在对抗“无处不在”的互联网视频内容。这也是让不少电影人头疼的地方,随着移动互联网的普及,很多人放弃了去电影院,选择观看网络视频。
    VR的到来,让一些电影专家看到了这一领域的“新武器”,把观众“拽”回电影院去。
    华威大学的电影和游戏专家Michael Pigott表示:“VR的体验很新奇也很能打动人,同样重要的是它和技术紧密结合,观众只能去影院才能体验,否则就得自己掏钱买头盔和硬件。这就像过去3D电影把人们从电视机前拉回影院一样”。
    看似接近实则遥远,VR和电影最终将共存?
    有很多好莱坞电影公司已经在VR领域蠢蠢欲动了,如Lucas影业前不久推出了名为《Jakku Spy》的VR短视频,Baobab影业也出品了一段六分钟的名为《入侵!》的电影。后者在戛纳电影节上由《马达加斯加》的导演展示。
    对于VR,这位曾经拍出了大热门动画的导演倒是非常看好,在他看来,VR并非电影的延伸,而是一门“全新的语言”。也就是说,“VR电影”将是有别于传统电影的一门新艺术,两者其实是“看似接近实则遥远”。
    Pigott某种程度上也同意他的看法,他觉得VR和传统电影将会找到一种方式共存,就像今天的电影和电视剧:“这是两种非常不同的媒介,最终会各得其所。它们有着不同的叙事和观看方式。哪一个都无法直接取代另一个。”

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