没有一款VR头盔,微软也要打赢VR这一仗

2025-01-03上海AR开发专家

  • 在上周举行的2016年英特尔开发者大会上,英特尔CEO科再奇当众展示了和微软联合开发的Windows Holographic平台。Holographic平台将成为2017年Win 10重大更新中的一部分,允许搭载 Win 10系统的主流PC借助VR头盔同时运行2D和3D应用。
    此外,英特尔即将推出的VR设备Project Alloy也将支持Holographic系统,佩戴了这款无线一体式设备的用户可以用头部与 VR 环境进行交互,无需额外借助游戏手柄的帮助。
    早在两年前,微软就凭借
    HoloLens
    ,让外界惊呼“这才是未来”,但这款产品被定位为
    增强现实
    ,微软官方甚至宣称是
    混合现实
    ,而在谷歌、三星、HTC等公司都在忙乎的VR领域,微软迟迟没有行动。如今微软公布Holographic平台的最新进展,可以说是其在VR领域的首个大动作。
    VR次元巨头研报系列第三期关注微软,一起来看下一款VR头盔都不打算研发的微软,如何下赢VR这盘棋。
    微软要用Holographic一统VR和AR
    想象一下,如果
    HTC Vive
    头盔和微软HoloLens头盔可以协同使用,那将会是怎样的情形?
    微软正是希望用这个设想来激发Windows开发者的热情。
    早在今年6月的台北电脑展上,微软宣布将把支持HoloLens的Holographic平台开放给其他公司,便于这些合作伙伴开发出AR头盔和VR头盔。
    从微软对Hololens的热情上看,微软并不想打造一个传统的VR头盔,而且它也不知道自己的AR头盔什么时候可以推向市场。
    从VR当前的格局来看,虽然现有的
    Oculus
    和HTC
    Vive
    是连接到Windows电脑上的,但微软从中获得的好处却非常少,因为Oculus和HTC Vive开发者用来创造VR体验的工具并非微软出品,头盔的机主也没有从微软的Windows应用商店购买VR件。Facebook(Oculus的母公司)和Valve(HTC的合作伙伴)有自己的商店和工具,这意味着能从VR生态圈中赚钱的是Facebook和Valve。
    基于这样的现状,微软产生了两种想法:
    1、如果各种头盔,无论是VR还是AR,都能与Windows搭配使用,那么在不同时区的人就可以一起共事,就好像他们都在同一个房间里似的,无论他们使用的头盔是什么品牌和款式。
    2、微软要说服合作伙伴在开发产品时以Windows为主,而不是以Oculus或Valve为主,就可以确立Windows在VR生态中的地位。
    Holographic平台就是基于这两种想法进行改进。该平台的初衷是为HoloLens头盔提供支持,但微软把该平台上所有的功能都移植到Windows 10常规版本上。微软在一个视频中展示了它对Holographic平台发展的部分设想:一个人戴着HoloLens头盔,第二个人戴着HTC Vive的头盔,第三个人戴着HoloLens,但是身处另一个地方。三人就好像是在同一个房间里似的,合作设计一个店面。

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