游戏人跑到了影视团队,小岛秀夫能饭否?

2024-12-21上海AR开发专家

  • 不是新闻的新闻,游戏行家小岛秀夫与Prologue Immersive的联合创始人兼首席执行官金伯利·库珀以及老朋友凯勒·库珀合作,成为一家专门研究虚拟现实和
    增强现实
    项目的公司Prologue Immersive的顾问委员会成员。
    小岛秀夫对VR的热爱,从他多条推特就可以看出,这个家伙对于游戏的理解,让他很容易就接受了VR。
    小岛秀夫是《合金装备》的制作人,牛X闪闪,《合金装备》简直就是射击爱好者心目中的神圣之作。虽然小岛秀夫和游戏公司konami之间也有不和谐的地方,不过总体来说,在两者的努力下,使得《合金装备》系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。
    现在,小岛秀夫跳槽了,去了Prologue Immersive公司,这个公司又是什么来头?根据网络的介绍——
    “Prologue Immersive成立于2015年11月,公司主营业务是为VR提供特别视觉效果(VFX)及UI开发。Prologue Immersive创始人正是2003年创立Prologue Films的Kimberly Cooper(凯勒·库珀)。工作室此前有为《钢铁侠》和《钢铁侠2》,《哥斯拉》,《普罗米修斯》制作UI,为迪士尼游戏及很多好莱坞大片制作电脑图像界面。参与过的特效作品有:美国著名电子游戏软件制作商Bungie的《天命》(Destiny);《美国恐怖故事》;索尼出品的电影《穿越苍穹》(Across the Universe);《忍者神龟2》。这家公司的设计师团队对360度全景电影和VR产生了深远影响。2016年获得英国电影电视艺术学院奖(BAFTA Award for Best Short Animation)最佳动画短片提名。”
    也就是说,小岛秀夫去了一家影视类公司,“当我听说像凯勒·库珀这样的视觉艺术大师和他的团队正在向VR发起新的挑战时,这令我感到非常兴奋。”小岛秀夫在官方声明中表示,“通过VR,我确信他们将会努力把电影与电子游戏连接起来,并引领我们走上通往未来世界的道路。”
    电影和电子游戏,或者说
    VR电影
    和电子游戏的结合,并没有想象中容易,即便是大神如小岛秀夫。
    在VR的圈子中,游戏和电影看上去很相近,却是天壤之别。
    适应游戏的平台是什么?无非是PC端电脑和移动端手机,它们的屏幕有多大?无非是5寸-27寸。
    那么电影呢?电影有巨幕,在IMAX上制作《阿凡达》这样的电影,画面渲染都是神仙级别的,游戏画面精美程度要堪比阿凡达电影的话,几乎是不可能的,好莱坞做一个电影级别的引擎就是好几个亿美元,然后就不用了,现在的PC机还没有办法负荷怎么大的引擎。
    国内一家
    VR公司
    老大曾说过,国内很多
    VR游戏
    公司可以做卡哇伊的游戏,但是大型的游戏是hold不住的,大型VR游戏只能由影视公司的人胜任。
    小岛秀夫是做游戏的,跑到了影视公司,能饭否?

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