2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司

2024-09-19上海AR开发专家

  • 2016SVVR上值得关注10家AR/
    VR公司
    有哪些,在VR/AR 领域硬件、软件、平台、内容公司如雨后春笋般蓬勃发展时期,那么请大家接着往下看吧。
    100 多家公司参加了今年的硅谷虚拟现实大会(SVVR),其中 10 家最值得了解。 meta meta是 AR 头显设备生产商,头显视野达到 90 度,显示的 DPI 为 2560 x 1440。它在 SVVR 上演示了其 demo,demo 的功能包括 AR 电话会议、AR 在线购物。 meta 2 开发者工具包(见上图)能让用户像在现实世界一样抓取、触摸和移动虚拟物体,这些自VR/AR 领域硬件、软件、平台、内容公司如雨后春笋般蓬勃发展。100 多家公司参加了今年的硅谷虚拟现实大会(SVVR),其中 10 家最值得了解。
    meta
    meta 是 AR 头显设备生产商,头显视野达到 90 度,显示的 DPI 为 2560 x 1440。它在 SVVR 上演示了其 demo,demo 的功能包括 AR 电话会议、AR 在线购物。
    meta 2 开发者工具包(见上图)能让用户像在现实世界一样抓取、触摸和移动虚拟物体,这些自然手势非常友好,用户不需要点击按键完成操作。工具包于今年 3 月开始接受预定,售价 949 美元。预定的消费者将在 Q3 收到货。
    ForgeFX Training Simulations
    ForgeFX 的优势在于互动式 3D 模拟的设计与制作。这家公司利用 VR 帮助其工业企业客户完成培训,另外,它也有一些 3D 教学的业务。
    ForgeFX 在 SVVR 展示的产品是机场工人除冰培训使用的 3D 模拟,模型详细演示了机翼结冰情况,当现实中的控制器开始除冰时,模型也会像真实情景中一样,出现大概 1 秒的延迟。
     SpaceVR
    SpaceVR 是聚焦太空探索领域的 VR 应用,将向用户提供太空 VR 内容。
    这家公司生产了卫星摄像机,并将与 2017 年进入轨道,拍摄 VR 视频,这个项目由盛大领投。SpaceVR 采用了 360 度摄像机,将拍摄从近地轨道到地球的影像资料。
    其官网目前接受预定,花费 35 美元,可以在一年内欣赏视频;而花费 99 美元,便可以终身观看。
    SpaceVR 之前与 NASA 合作推出了首个虚拟太空旅游项目。
    VREAL
    VREAL 是一个 VR 游戏直播平台。用户使用 VR 设备可以实时欣赏 VR 游戏,但是,VREAL 也没有将那些没有 VR 设备的用户拒之门外,他们看到的直播是传统的 2D 版本。
    假设用户使用 VR 设备观看 Vanishing Realms 游戏,他们可以像传统的玩家视角观看。但是,他们也可以在游戏中自由移动,从各个视角探索游戏。
    AltspaceVR
    我们现在通过电话、短信和视频拉近与远方亲人朋友的距离,未来,可能是借助 VR 与他们同处一个虚拟空间。
    AltspaceVR 是一个 VR 社交软件公司,用户可以在 VR 世界里玩游戏、学外语、聊天......
    AltspaceVR 还在 SVVR 上宣布与 Slack(企业协作工具,类似钉钉和微信企业版)合作,用户可以从 Slack 直接开启 VR 通话。
    成立于 2013 年的 AltspaceVR 获得多个知名投资机构投资,包括腾讯、Google Ventures 等。
     Retinad
    VR 分析公司 Retinad 为 VR 开发者提供咨询与分析服务,随着 AR/VR 的发展,ARinChina 预测类似 Retinad 的服务会成为开发者重要的工具。
    Retinad 的 Unity 插件与几乎所有头显兼容,可以生成观看热图与观众行为分析,统计用户浏览和忽视的内容。
     VRecover
    VRecover 将 VR 应用于治疗,在物理治疗和职业治疗中使用 VR 游戏化机制,同时收集患者的治疗数据。
    VRecover 认为 VR 的沉浸式体验对于治疗有巨大帮助。通过 VR 技术激励治疗中的患者,是一种简单有效的方法。VR 同时还可以收集、追踪、分析和报告患者治疗信息。
    Infinideck
    Infinideck 是跑步机的 VR 版本,只是用户奔跑时不受某个方向限制,可以随心所欲地跑向任何方向。
    VR 行业有一个担忧,用户尤其是传统的游戏用户不喜欢站着或者走动,他们只喜欢窝在宽大舒服的沙发里玩游戏,因此很多 VR 游戏不会要求使用者站着完成各种动作,并不是出于技术,而是出于用户习惯的考虑。
    Infinideck 的想法与上述观点完全相反,让用户跑起来,为使用者构建一个 VR 万向跑步机。这种想法很有趣,但是关于具体应用情况,目前我们只能从
    Oculus
    论坛看到正反两个方面的讨论,这家公司甚至没有网站介绍其业务。
    Izmocars
    Izmocars 本来是家汽车行业零售公司,曾经建立了世界上首个汽车零售商大数据分析平台,如今开始进入 VR 领域。
    如果从它的业务来看,我们不难猜测 Izmocars 可以通过 VR 设备获得大量信息供分析使用。
    VRCommerce
    VRCommerce 类似我们熟悉的电商平台,但是消费者看到的不是 2D 图片,而是沉浸式虚拟商店。你可以把它想成是国外的 VR 版的京东。
    消费者不出家门,就可置身商店内,看到 3D 样式的商品,然后完成购买。VRCommerce 表示 VR 虚拟商店比传统的在线商店成交率高 20%-40%。

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AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

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在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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