索尼总裁宣布进军手机AR游戏

2024-09-18上海AR开发专家

  • 获悉,在柏林国际电子消费品展览会上,索尼首席执行官平井一夫在接受《金融时报》采访时表示:“我们将积极进军手游领域,业务范围将由游戏机业务扩展到手游业务。《
    口袋妖怪
    Go》真正地改变了游戏产业,我对它有潜力改变人们运动方式很有兴趣。”
    平井一夫 | 图片来源:Japan Times
    平井一夫表示,
    增强现实
    是一个“出色的创新性概念,将惠及整个视频游戏产业”,他希望在索尼的游戏中增添
    AR游戏
    能力。“手游是日本市场一个非常重要的部分,我们已经成立了一个全资子公司,全力开发手游。它将发布手游。”
    市场研究公司IHSMarkit游戏分析师史蒂夫·贝利(SteveBailey)表示,“索尼和任天堂拥有自己的平台,希望保持对平台的控制力,利用它们的平台获得尽可能多的收入。但现在情况已经发生了相当大变化,来自手游的威胁很大,它们再不能对手游视而不见了。” 现在,平井一夫希望彻底解决这一问题。
    索尼PS VR | 图片来源:平井一夫 | 图片来源:Japan Times
    日本人均手游支出高于世界上其他国家,其次是韩国和中国。因此,亚洲将是索尼新成立的手游公司ForwardWorks的主要市场。自4月份成立以来,ForwardWorks尚未发布一款游戏。
    据移动应用数据分析公司Sensor Tower公布的最新报告,《口袋妖怪 Go》截至目前的全球累计收入已经突破了4.4亿美元(约合人民币29.39亿元)。尽管《口袋妖怪 Go》现在已不再是部分国家最畅销的应用,但全球范围每天的净收入仍然超过了400万美元。而更值得一提的是,AR游戏《口袋妖怪 Go》尚未在用户数量规模巨大的中国和印度等市场推出。
    《口袋妖怪 GO》 | 图片来源:Nintendo

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