布局要趁早,索尼的VR大棋多年之前就开始下了

2024-12-15上海AR开发专家

  • VR的爆发是一种偶然吗?冥冥中自有天意还是技术巨头们暗自推动。现在看起来,巨头们早已开始了自己的研究,PlayStation 4 的 VR 头显漫长的研发周期早已为外界所知,事实上索尼早在PS3时代,就开始了自己的布局,这也是索尼能在微软之前推出成熟的游戏类VR头盔的重要原因。
    《曼罗陀花(Datura)》是当时PS平台上一款著名的游戏,外界对其褒贬不一。 一个名为Plastic的游戏制作 工作室使用索尼的 HMZ-T1 3D 头戴显示器,外加原始的 PlayStation Move 的跟踪技术,成功的实现了在PS3上的VR体验,比如说在游戏中锯断手铐的动作都能实现动作追踪。
    《曼罗陀花(Datura)》2012年发售,HMZ-T1 3D 头显以及PlayStation Move技术发布的时间更早,据此可见,现在每一种先进技术其实巨头们早早的已经进入了战略规划阶段。

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AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

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在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
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