非权威却主流:2016十佳VR头盔

2024-12-19上海AR开发专家
  • 中国AR网导读:一篇文章了解市面上最流行的VR头盔!
    2016年伊始,
    VR硬件
    迎来了一个看似不错的风口——在PC端,三大巨头推出了VR设备将硬件技术推到了一个新的高度;移动端更是群雄逐鹿,三星、蔡司、以及国内的众多创业公司、科技巨头纷纷涉足头戴式硬件研发和生产。但仅仅过了半年,VR的硬件技术从某种意义上来说已经达到了一定的临界点(在
    HTC Vive
    做了革命性的突破之后),
    VR技术
    并没有长足的进步,眩晕问题始终是困扰VR产业的一个无法突破的瓶颈。那么在这半年,外媒眼中公认的十大最佳VR头显分别是哪些呢?
    ·HTC
    Vive
    ——行业标杆,毫无悬念的领先者
    世界移动通信大会(2015)举行期间,HTC和VALVE合作推出了这款VR头显,至今被认为是PC端VR设备的标杆。
    HTC Vive通过三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器(手柄)、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统。
    在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200。2K的分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为 90Hz,今年3月份的数据显示延迟为22ms,在小编体验过的国内外所有主流VR设备中,HTC Vive实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。可谓是名不虚传。
    但需要指出的是,这款头显看起来依旧显得很笨重;更关键的黑丝售价799美元的价格还是太过昂贵,况且对主机的要求也很高,再配置上一台价格1000美元的主机,价格立马飙升,体验成本太高了。
    ·
    Oculus
    Rift——VR硬件的先驱
    Oculus一开始只是为游戏的沉浸感量身打造,在2012年成功进行众筹并于次年推出了开发者版本,售价300美元(最新版本599$)。在2014年马克·扎克伯格将Oculus收入Facebook旗下,开启了VR发展的新篇章。
    Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。该设备以索尼HMZ系列为代表的头戴显示设备有较大区别,Oculus Rift 提供的是虚拟现实体验。戴上后几乎没有“屏幕”这个概念,用户看到的是整个世界。
    可以说,在HTC Vive诞生之前,它是VR硬件的“老大哥”。
    ·索尼
    PSVR
    ——颜值最高的VR头显
     在小编见过的VR头显中,最喜欢的还是索尼PlayStation VR的设计,黑白相间的颜色搭配,流畅的曲线,都给人的视觉一种舒服的感受。而且在主机的要求上也没有HTC要求的高。
    不过一分钱一分货,这款头盔售价399美元。在三大头显中PSVR不管在配置还是体验上都要低一级,这点连官方都承认。PSVR单眼分辨率960x1080比Vive和Rift的1200 1080要低,约100度的视场角也比后两者的110度低。PSVR所支持的本地刷新率其实是60HZ和90HZ。人为提高画面帧率可以让玩家感觉游戏更流畅,减少眩晕。
    ·雷蛇OSVR——
    雷蛇OSVR头显是为大众消费者以及行业开发人员量身定制的轻量级设备。
    OSVR头显,采用5.5英寸全高清1080p OLED显示屏,IR面板能以100Hz刷新率进行360全方位追踪并提供定位信息,双镜头光学系统实现超清晰画面,包含个性化独立眼部焦距调节,当前售价300美元。
    ·三星Gear VR——移动端的佼佼者
    作为Oculus和三星这一对好基友的爱情结晶,Gear VR在手机VR领域上并没有让Oculus和三星丢脸,成为了手机VR中的楚翘。而有着优秀血统的Gear VR,在拥有着强大性能的同时,也拥有着一副帅气的外表。
    Gear VR主要部件就是个插手机的夹子+两个透镜,夹子支持三星S6之后的旗舰手机,一侧为有识别功能的Micro USB接口,插入手机后可自动进入VR界面,透镜则是定制产品。佩戴体验,Gear VR很轻,没有沉重的压迫感,稍微勒紧就可以牢固的戴在头上。
    比起其他国产的手机VR,Gear VR99美元的定价还是略贵了一些,而且要使用Gear VR必须使用Galaxy S6、S6 Edge、Note 5、S6 edge+,以及刚刚发售的S7和S7 Edge,对于没有使用以上手机的人来说想体验Gear VR还需要买一台三星的旗舰机,这样的成本未免太高了一些。
    ·蔡司VR One——需要一款合适的手机才能擦出火花
    卡尔蔡司之前发布的平价VR头戴设备VR One,售价99美元(约人民币610元)的产品据称能给那些没有Galaxy Note 4的用户带来不输Gear VR的体验。是一款做工出色、佩戴舒适的轻便头戴设备。但你必须拥有一台Galaxy S5或iPhone 6,才会有比较好的效果。
    VR One本身系统的界面仍有不少可以改进的地方。比如说Launcher,理论上它用起来也是非常简便的,只要看着某个应用就能将其开启。但问题是,现在VR One中显示出来的内容很大,这就给人一种和界面贴得太近的感觉。
    · Sulon Q——极简主义设备
    这款头盔是AMD携手加拿大 VR 技术初创公司 Sulon打造的拥有全新设计理念的虚拟现实头戴设备——Sulon Q。
    这款设备和其它设备不同的地方在于,它把整个 VR/AR 需要的配置都集合到了一个设备里。其采用了 AMD FX-8800P APU(四个 CPU 核心和 512 个 GPU 核心)、Sulon SPU(空间计算处理器)、8GB DDR3L、256GB SSD、2560×1440 OLED 显示屏(刷新频率为 90Hz,可视角为 110 度)、双降噪麦克风、加速传感器、陀螺仪、磁强计,支持空间映射和追踪技术,并运行 Windows 10 操作系统。Sulon Q 是全球第一个一体化、无线缆、即戴即玩的头戴设备,可用于 VR 虚拟现实、AR
    增强现实
    和空间计算。它也采用了 AMD Radeon 显卡,以及 AMD LiquidVR 技术。
    不过,在ZOL上目前还未能搜寻到这款头显的价格。
    ·灵境小白1S——起步较早的国内移动式VR头戴设备
    尽管国内VR产业出现“野蛮生长,硬件糟糕,软件蹩脚”的现象,但灵镜依然利用其“注重用户体验”“高性价比”的优势逐步占领市场份额。
    在FOV(视场角)上灵镜选择了90°的方案。考虑到夏天长时间使用VR设备的时候难免出汗,这就导致了蒸汽凝结在镜片上形成雾气影响观看效果。灵镜小白1S的镜片采用了防雾处理,将体验感受大大提高。在物距的调节由侧滑轮控制并增加了增强滑轮阻尼,在提高用户的使用手感的同时也降低了操作的失误几率。
    总之,灵镜是国内VR设备研发公司在产品的设计中尤其注重用户体验的一个代表,其产品虽然在国际上仍占不了台面,但在国内还是有一席之地的。
    ·大朋VR一体机——领跑国内VR一体机市场
    小编穿梭于各种活动中,发现今年的大朋确实挺火的,一直在各大ARVR展会和峰会上崭露头角。大朋VR作为国内领先的虚拟现实企业,今年又率先推出全球首款可量产的VR一体机,短短两年,业界声望、市场地位持续飙升。
    拿到这款产品,小编的第一感觉是“好轻”!大朋一体机用的是5.7寸的2K三星订制的AMOLED屏幕,延迟19.2ms,刷新正好60帧。大朋VR一体机的视野和三星的gearVR一样,都是96度,基本就是合格视野的标准线,具体感受就是,戴上会觉得视野有点小,但是一旦有内容出现之后,你会忘记这个视野的边框的,沉浸感足够了。
      不过,实话说,一体机的沉浸感好不好,内容很重要。用大朋一体机看风景,也有种看3D视频的错觉。
    ·Google Cardboard——最廉价!两个镜片初步了解VR
    谷歌盒子有多流行就说明它有多便宜了。一般在很多VR活动上会注明“前XX名到达的观众可免费获得
    VR眼镜
    一副”,原来一拿到手就是两块镜片组成的Google Cardboard,小编也是无语了!!!
    不过,话说回来。谷歌这款盒子在为世界大范围内普及VR概念上可谓立下了汗马功劳。最简单的产品,最初的VR原理。我们还是要向谷歌致敬。
    其实,还有媒体会将微软的Hololens列为“2016年最佳VR头盔”之一,但小编认为微软的这款产品更多的是代表AR的成果(虽然也有人认为它是MR的代表)。至于国内的其他硬件,比如乐视VR等等,在国际上实在没能掀起什么波浪,也就只好不提。事实上,在外媒眼中,中国的VR头盔是一个都上不了榜单的。

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