2017VR AR投资要点:基本面拐点到来

2024-12-19上海AR开发专家

  • 投资要点:
    PS VR即将发售,看好Sony生态的VR终端推动行业渗透
    VR行业从2015年的高预期阶段已经休整一年,市场目前对于行业的应用前景普遍存在疑虑。但我们认为VR设备在需要浸入式体验的游戏市场中有重要意义,生态链完整的Sony VR在10月13日的推出将促进VR在游戏人群中的渗透。
    VR应用生态今非昔比,精品和3A游戏高速成长
    从TGS(东京电玩展)2016看,参展
    VR游戏
    数量已经达到110款。PS VR发售也将配套推出32款VR游戏,在部分独立精品游戏的带动下,育碧、EpicGame等3A大厂的游戏即将在今年底到明年密集推出。产业链应用端的生态有望在17-18年实现健康盈利。
    互联网巨头加速布局VR,终端设备接触成本下降显著
    10月初Google和
    Oculus
    的发布会都明确把重点放在新的VR设备和配套应用。Oculus宣布支持Rift的PC配置在499美元左右,只有年初HTC的水准一半,主流用户配置大部分都可以满足,标志VR体验门槛大幅降低。
    VR生态从预期进入成长期,游戏人群是首要渗透区域
    相对于去年同期VR生态相对匮乏的情况,目前主流大厂和内容上在VR方面的布局已经逐渐成形。面对PS4 4000万左右的人群,我们认为VR设备的逐渐渗透将有助于打通生态端的盈利模式。16Q4-17Q1,伴随着PS VR发布,以及一系列Sony和Oculus的重量作品问世,VR产业链有望真正进入成长轨道。
    投资建议
    我们认为VR拐点已至,将进入快速发展通道,同时AR和MR作为VR产业的延伸,我们也长期看好。重点推荐Sony 和 Oculus 独家代工歌尔股份、
    Daydream
    产业链中茵股份,重点关注VR/AR产业链相关企业全志科技、欣旺达、利亚德、信维通信、水晶光电、福晶科技、联创电子。
    风险提示
    行业增速不达预期。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

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