VR/AR产业发展格局前瞻:厚积薄发,蓄势待发

2024-12-18上海AR开发专家

  • 从时间上来说,VR/AR产业正处在爆发的前夜。经历了多年的技术积累和市场培育,特别是伴随着微软、三星、HTC、索尼等国际巨头纷纷推出VR头盔设备、《
    Pokemon
    Go》风靡全球、全球市场对于VR/AR的认知度正快速提升。尽管受限于硬件体验、内容数量等因素,2016年全球主流VR头盔出货量偏低,而且主要消费人群以专业玩家为主,但是这一现象符合行业发展的客观规律,行业距离爆发式进展已经不远;从空间上说,VR/AR对整个现有产业的影响堪比智能手机。智能手机早在本世纪初就已经诞生,但是直到2007年才开始向市场加速渗透,到2011年才真正迎来产业链的爆发式增长,最后带动国内“互联网+”应用的蓬勃发展。而VR/
    AR技术
    除了全新的硬件形态外,对于游戏、影视等娱乐行业、教育、医疗、营销、旅游、地产家装等多个行业也将产生深远的影响,其对于部分传统行业的影响将远大于智能手机。
    从发展现状上来说,VR/AR产业的发展还有多重障碍需要克服。
    在VR领域,硬件和内容如何相辅相成、行业应用如何真正切中传统领域的痛点、如何将虚拟现实从体验式的主题公园真正走入消费者,都是行业发展亟待解决的问题;而在AR领域,《PokemonGo》成功进行了
    增强现实
    概念的科普,但是如何实现从数据积累到行业广泛应用的量质之变,还需要行业开拓者的积极探索。
    从行业未来发展趋势来看,智能手机的更新换代速度已经趋缓,其他消费电子品的创新亦难以接续,VR/AR是作为可穿戴设备、人工智能、人机交互、娱乐体验深化的综合型技术,目前被业内寄予厚望。我们认为,尽管行业发展的推进不会一帆风顺,但是前景依然十分明确,即便只是深化娱乐体验,VR/AR也将对影视、游戏等领域产生颠覆性的影响,而在综艺、体育、直播、医疗、教育等领域的应用已经显现出其独特的优势。从现在到2020年,该行业面临10倍以上的成长空间,值得投资者长期关注。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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