微软:头盔都弱爆了 裸眼AR才是真未来

2025-06-06上海AR开发专家

  • 当下,以VR、AR、MR(虚拟现实、
    增强现实

    混合现实
    )为代表的未来感知交互技术正发展得如火如荼:除了大家耳熟能详的几大VR头显之外,前段时间风靡世界的
    AR手游

    Pokemon GO
    》也是功不可没:它让许多原本对AR一无所知的人切身感受到了数码世界和现实世界融合的快感。
    对于《
    Pokemon
    GO》的成功,就连一向主推MR的微软也不得不侧目:据外媒报道,微软首席构想官DaveCoplin接受媒体采访时,对《Pokemon GO》以及移动
    AR技术
    大加赞美,但是他同时透露,微软正在研发厉害的多的VR/AR实现方案。
    众所周知,微软当前推出了
    HoloLens
    MR眼镜,虽然据称其性能十分强悍,不过这款眼镜当前主要还是面向开发者和企业用户,尚未向普通消费者推广,微软表示Hololens需要5年时间才能在技术和体验上逐渐完善,达到足以销售给普通消费者的目标。
    但在一边完善HoloLens的同时,微软也已经为下一步做好了打算,正如DaveCoplin说:“
    我认为AR/VR需要以更普及的方式实现,我们的Holograms技术最终极的目标是打造不需借助头盔的技术。
    事实上,无需头盔的“裸眼AR并不是什么新奇的技术,
    日本知名的初音未来演唱会早在好几年前就用上了基于激光投影的AR成像:观众无论从哪个角度看,都能看到充满立体感的虚拟偶像
    。只是目前这套设备成本高昂,占用的空间也很庞大。微软目前所做的,应该是希望在控制成本的基础上,将其缩小到足以放进一般家庭的客厅或者书房。
    说到这,笔者不禁想起多年前,某知名IT报刊上的一段展望文字:
    2xxx年,两位好友在街边偶然相遇……
    “唉,不错么,新找的女朋友?
    “哪有,这不是《心跳回忆》刚出了新版么,倒是你,怎么搞得浑身是伤?
    “咳,别提了,测试版的《古墓丽影》太难了,还全是BUG…

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

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在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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