线下体验店到底该不该上PS VR?

2025-04-19上海AR开发专家

  • 2999元的头显定价、3699元的完整套件定价,再加上一系列基于主机独占IP开发的游戏大作,索尼PS.VR一上市便吸引了巨大关注。 但对于线下体验店主而言,PS.VR到底有多大影响?
    烫手的PS.VR
    现在就能摆出PS.VR的体验店并不多,因为它太抢手了。10月13日,PS.VR国行版正式发售。索尼娱乐副总裁织田博之表示,7月28日开放预约PS.VR国行版以来,两次一上架就销售一空,中国地区的预约成绩是全亚洲最好的地区。第二批PS.VR产品将于今年年底来到中国。
    PS.VR 推广文案 | 图片来源:CNbeta
    唐昊是广州两家体验店的店主,他在7月28日的线上预订没有成功,当时京东和天猫的预订名额瞬间便被抢空。最后,店里的人跑去太古汇的Sony Store才预订到了4台。10月13日中午,第一台PS.VR提货成功,唐昊第一时间便在店里进行了布置,把它放在了
    HTC Vive
    的旁边。
    很多顾客对PS.VR的外观都很赞赏,认为它比HTC
    Vive
    更加酷炫,许多人兴奋地拍照发朋友圈。新顾客更愿意尝试PS.VR,体验过后表示佩戴起来非常舒服。两款设备都体验过的顾客则认为,PS.VR在游戏品类和画面上弱于HTC Vive,手柄也难以适应。国行版PS.VR首发8款海外游戏和4款国内游戏,其中包括《驾驶俱乐部》、《星战钢甲》、《王牌香蕉》、《像素大作战》等。
    唐昊认为,PS.VR非常适合吸引顾客,在短期内可以带来很多没有接触过VR的用户。“索尼的品牌价值很好,而且最近的各种宣传动静也很大。放上一部PS.VR在店里,我认为是物超所值的。”
    但也有业内人士认为,PS.VR在线下体验店的铺货量存在诸多制约因素。南京Nibiru联合创始人刘峰瑞表示:“相对于HTC Vive,PS.VR做线下没有优势。没有360°大范围移动VR体验,最多做成网吧模式。”
    PS.VR套装 | 图片来源:索尼
    许多人认为,PS.VR能否在线下体验店市场铺开取决于索尼的态度。索尼在全国设立的PS.VR体验店并不多,预约也比较麻烦,如果线下体验店能够吸引到手持钞票正在观望的主机游戏玩家,那么销售硬件可以称为创收途径。
    但想拿到PS.VR和PlayStation主机的代理销售并不简单,需要通过审核并缴纳高昂的加盟费用。更重要的是,索尼可能并不真的重视线下体验店市场。
    PS VR的市场定位
    在体验店解决方案商和连锁加盟品牌赚到了第一桶金之后很久,HTC才反应过来。10月16日,HTC在杭州云栖大会上宣布,即将推出线下体验店内容管理与销售平台Viveport Arcade。HTC Vive中国区总裁汪丛青表示,Viveport Arcade将使Vive开发者有机会触及那些尚未购买Vive但快速增长的用户群体,也将便于VR体验店经营者们通过合法渠道获得
    VR游戏
    内容,而且还可以确保经营者和开发者之间收益分成的准确性。“Viveport Arcade已在过去的一、两个月中提前部署了很多VR体验店试点,并将很快进驻国内外数百家游艺厅、游乐场、KTV等线下娱乐场所。”
    而索尼对PS.VR的市场定位则几乎完全是面向C端消费者的。此前,关于PS.VR的一个重要问题便是,它只是PlayStation主机的一款配件,还是一款超脱主机的产品?
    索尼互动娱乐上海总裁添田武人的表态很明确:“我们觉得家用主机市场有很多可能性,PS.VR就是技术可能性变成了民用产品,用可以付的起的价格推出的这样一个产品。很难说PS4主机和PS.VR哪个是主哪个是次,两个配在一起有一个全新的体验效果,这是我们所看到的。”
    PS.VR主打家庭娱乐 | 图片来源:索尼
    在消费电子业务持续走低的背景下,索尼娱乐已是索尼的中流砥柱,而索尼娱乐当前的重点是以PS主机为核心打造家庭互动娱乐体验。PS.VR所依托的PS 4在全球卖出了4350万台,且还在持续增长,PS 4已成为PS历史上最快销的PS主机,索尼官方也预计PS.VR年销量将达到200万。索尼传统的渠道已经保证了PS.VR在C端的出货,线下体验店的铺货量并没有特别的吸引力,这一点是索尼和HTC的最大区别之一。
    现在,许多硬件厂商和开发团队已经针对HTC Vive打造了各种娱乐体验设备,线下体验店是这些内容的最大变现渠道。但PS中国商店对作品的收录更为严格,PS 4作为十分封闭的游戏主机也限制了配套娱乐体验设备的研发。对于是否会将PS.VR面向PC兼容,添田武人表示:“目前我们想让PS 4玩家们先体验到我们认为有质量的东西,再考虑下面的东西。”这一点,极大限制了PS.VR对C端的吸引力。
    不过,PS.VR较高的性价比也催生了一种以之为中心的体验店运营模式。戏谷CEO胡志祥透露,正在打造尚潮娱乐子品牌,将主机游戏、VR、AR、移动娱乐等内容深度植入,辅以水吧、休闲简餐等配套方案,在这里面PS.VR将是核心产品。此前,戏谷电竞联盟积累了众多网咖合作伙伴,独立承办多个赛季ESCC网咖联赛。
    戏谷所采用并代理的PS.VR企业版内置了所有的PS.VR官方游戏,玩家扫码支付后自动开启,同时搭载的积分系统可以作为VR赛事通道。胡志祥认为,VR电竞还没有被印证的模式,PS.VR因为有索尼在C端的用户基础,比较适合作为载体,这一块的市场前景非常好。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户