ATT收购时代华纳,VR内容领域最恐怖的怪物将诞生?

2025-07-20上海AR开发专家

  • 看到这个Logo,不少人估计会脱口而出:“啊……我在影(dian)院(nao)里看过!”
    这个Logo属于美国著名电影公司——华纳兄弟,拥有《权力的游戏》、DC漫画等一大堆火得不行的IP。
    那么下面这个Logo呢?
    不认识也不要紧,反正在几天前,我也和大家一样一脸懵逼。实际上它是
    美国最大的互联网服务供应商、第二大移动运营商AT&T
    的Logo。而且,它刚刚收购了第一个Logo的母公司——时代华纳。
    那些在荧幕上叱咤风云、甚至在不少腐女心目中呼风唤雨无所不能的超人、蝙蝠侠老爷之流,突然头顶上多了一个做手机服务的“后妈”。
    这种感觉,就仿佛
    中国联通突然有一天宣布他把国内所有拍武侠片导演的电影公司都买下来一样违和

    AT&T收购时代华纳,
    这个消息是在10月23日传出来的。一经公布,立即引发所有科技圈媒体的“刷屏”
    ,什么Engaget、VentureBeat、TechCrunch……几乎你能想到的,无不头版头条,大书特书。估计是这条消息的荒诞色彩也感染了他们。
    不过实际上,由于电信市场这块蛋糕被啃得差不多了,
    康卡斯特、Verizon等多家电信巨头都已经开始了类似的转型,比如前者买了梦工厂和NBC,后者收了雅虎和美国在线
    ……毕竟人家那里不是中国,业务竞争还是比较激烈的。
    作为内容方,时代华纳都有啥大招?
    作为世界级的内容公司,时代华纳的内容阵容只能用两个字来形容——
    恐怖
    ,如果不行的话,那就四个字——
    非常恐怖
    。而且,公司的很多业务实际已经与VR“有染”。包括曾经投资
    VR直播
    领域的龙头公司NextVR,而在上月末的投资部门会上,还强调要集中在VR领域。
    华纳兄弟
    即本文开头Logo的公司,也是美国最著名的电影公司之一。旗下坐拥《蝙蝠侠》、《超人》、《黑客帝国》、《哈利波特》、《指环王》、《霍比特人》、《地心引力》、《盗梦空间》还有《星际穿越》等诸多IP。
    华纳兄弟的子公司有DC漫画——看美漫,不得不提的就是DC和漫威。DC更是孕育出了超人、蝙蝠侠等经典角色。虽然最近在电影上似乎逊后者一头,但最新作《自杀小队》口碑不错,还推出了VR体验片。
    HBO电视网
    美国著名付费电视。推出过无数的经典电视剧集,包括《黑道家族》《欲望都市》《权力的游戏》《监狱风云》《真探》等等。最新作《西部世界》专门设立了VR体验馆还原其中场景。
    特纳广播电视网
    坐拥美国著名电台CNN、TNT、HLN等。旗下特纳体育拥有NBA、MLB(国职棒大联盟)等体育赛事的电视转播权。并与两者共同管理NBA、MLB的数字业务。
    此外,时代华纳还拥有《财富》(世界闻名的经济周刊)、《体育画报》(美国最大体育杂志之一)等等。占有流媒体大户Hulu的10%股份(Hulu也刚刚推出VR新闻和喜剧内容)。
    实际上,在谷歌
    VR平台
    Daydream
    发布的时候,宣布的媒体合作伙伴中,与时代华纳相关的品牌几乎就“霸屏”了。反而是数哪个和它无关要更快一些。
    内容+流媒体平台+移动服务,VR领域最大内容商即将来袭?
    AT&T收购时代华纳花了850亿美元,同时接过了后者200亿美元的债务,不过这一切比起前者自己高达2000亿美元的负债来说,已经算是“九牛一毛”了。
    实际上,AT&T去年同样斥资了450亿美元收购美国卫星电视服务商DirecTV。紧接着就成立了自己的流媒体平台。这让同为网络媒体平台的亚马逊、YouTube和NetFlix表示“鸭梨山大”。
    YouTube作为谷歌旗下的视频平台,早已实现360度视频支持。而NetFlix、亚马逊也在VR领域蠢蠢欲动。前者搞了惊悚剧《Stranger Things(怪奇物语)》的VR体验片,后者更是一直在偷偷筹备
    VR购物
    、相关引擎。
    至于Jaunt、三星、
    Oculus
    等VR平台,本来就缺乏重磅内容,一个稍微跨界放出些大作,拥有4000万粉丝的索尼
    PSVR
    已经搞得专做VR的这些人“方”的不行,如果再加上这么个怪兽,那后果更是不堪设想。
    目前AT&T收购时代华纳尚未尘埃落定,因为严格的政府审查,这项并购案并不被所有人看好。据外媒VentureBeat报道,无论是AT&T还是时代华纳,两者的股价均有下滑。
    但是不难想象,一旦并购成功,靠着时代华纳堪称独步天下的内容阵容,还有DirecTV的流媒体服务,再加上AT&T传统的移动服务,无论是眼下的移动网络媒体,还是未来的VR媒体,都会迎来一个恐怖体量的对手。

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