索尼就PSVR出现图像偏移的问题提出解决办法

2025-09-09上海AR开发专家

  • 自索尼虚拟现实头显
    PSVR
    正式上市以来,虽然外界普遍对其销量寄予厚望。但是这并不代表 PSVR 是一个无可挑剔的虚拟现实设备。之前我们已经了解到 PSVR 因为 PlayStation 摄像头追踪的问题受到大批玩家吐槽。根据玩家反映,PSVR 在体验过程中容易出现追踪中断的情况。
    后来索尼回应称, PSVR 追踪缺陷源于强光源和物理反光,而 PlayStation 摄像头只能覆盖一组可被跟踪的发光二极管。如果窗户、镜子或者房间内照明的明亮光线照射到摄像头的话,则可能会干扰到追踪性能。除了追踪问题,PSVR 还被爆出显示的画面出现偏向一边的情况。
    值得庆幸的是,现在索尼对 PSVR 在不同情况下,出现视角中心图像偏移的问题提供了相应的解决办法: 当玩家在玩 PSVR 兼容的游戏的时候:可持续按住 DualShock 4 手柄的 OPTIONS 键来调整至视角中心。 当玩家在 PSVR 剧场模式下玩非 VR 游戏或者观看视频的时候:如果玩家是使用USB数据线连接 DualShock 4 手柄,则改为无线连接模式。 此外,索尼还建议玩家的位置最好距离摄像头大约 1.5 米至 2 米之间。
    摄像头要安装在不会震动的地方,调整好摄像头的高度,方向和角度,玩家需要在摄像头的面前进行 VR 体验。实际上,之前索尼已经公布了三个 PSVR 的安装教程视频,这其中就包括线缆的正确连接,摄像头的正确安装方式等等。

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