涅磐重生:身陷危机的手机厂商能借VR东山再起吗?

2024-09-11上海AR开发专家
  • 智能手机到现在还能玩出什么新花样?VR体验或许是方向。三星凭借其推出的Gear VR头显对自家手机形成了明显的拉动作用。这对其他手机厂商形成了明显的示范作用,纷纷进军
    VR市场
    ,试图抢占优先地位或博得翻身机会。
    根据《IDC亚太手机季度跟踪报告》显示,去年占据首位的
    苹果
    风光不在,出货量减少为1310万部,滑落至第四,市场份额占比12.8%,同比去年下降19.1%。小米出货量920万部,市场份额占比9%,同比去年下降32%。
    反观VR市场却在高速增长。据艾媒咨询数据显示,2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元,预计今年将达到56.6亿元,2020年将超过550亿元。国外有机构预测,2016年全球VR软硬件产值将达67亿美元,2020年将增长到700亿美元,行业有望迎来爆发式增长。
    那些已经末落和濒临末落的手机公司站上VR的风口就能重新飞起来吗?
    危机降临
    手机市场竞争有多么激烈,让我们先来看看曾经和现在的手机巨头们面临的困境。
    诺基亚
    ,曾经的手机之王,在智能手机时代因赶不上潮流而轰然倒塌,最后落得被微软收购的下场。其教科书式的大败局堪称完美,足以长期占据科技大公司失败案例分析的头把交椅。
    联想
    2015年财报显示,其国内手机仅售出1000多万台,在4.5亿台的国内手机出货量中显得微不足道;同时联想全年亏损1.28亿美元,是六年来首次全年亏损。联想的手机正在被消费者抛弃,而笔记本电脑业务陷入老化,表面高大上的联想已至衰落临界点。
    去年年底还跟华为争第一的
    小米
    ,今年开年连前五都不是了。这或许是神话破灭的节奏。小米和联想已经彻底被OPPO和VIVO甩到后面,被市场研究机构归到“其他”之列。
    而曾经打入全球市场的台湾
    HTC
    ,在高端手机市场不敌苹果、三星,低中端市场又不断被小米、联想、华为等中国内地本土品牌蚕食,目前已经沦为一个市场份额在Top10以外的边缘品牌。
    这几家大公司失败的最大原因也是共性就是
    产品缺乏创新

    诺基亚在智能手机技术已开始成熟的时候还不肯放弃既得利益,开发新产品,结果等明白过来已经被苹果远远甩在后面再也赶不上潮流了。联想只会临时借用别家的技术,在营销上造势,却从不在核心技术上下大本钱,结果手机缺乏特点,直至被消费者抛弃。
    说小米在手机上失败是夸张了,但失势却是明显的。大家对小米的态度已从开始的追捧到现在的普通选择之一。因为除了性价比,小米让人眼前一亮的地方真不多。没有乘胜追击,及时打造中高端产品线,小米缺乏自己的中高端战略。
    在手机领域摸爬滚打十多个年头,HTC有过辉煌,却也都成为了记忆,当年的4300万部巅峰销量已经变成了现如今340万的可怜数字。HTC就像一个被包装后走向国际舞台的本土明星,从品相上说不够高大上,价格上又不够本土化,结果弄得两头都不是,在激烈竞争的市场上败下阵来。
    借势VR
    ——诺基亚
    从神坛跌落到泥潭里之后,不服气还折腾了几回,接着造手机,结果就算不情愿投到安卓阵营,被微软指挥着造智能手机,还是无力回天。形势比人强,这就是在科技行业保守的恶果。等到彻底断了手机的念想,诺基亚痛定思痛,决定从新科技入手重新上路,这一次它瞄准了虚拟现实,研制出了惊艳的
    OZO

    在360度摄像机上,它没有从普通的消费级入手,而是上来就搞了专业级高大上。从而一下子就占据了制高点,一览众山小。当然这也得益于它长期的技术储备。目前OZO的知名度很高,尽管价格奇高(6万美元),但还是受专业影视内容制作者的青睐,成为业内法宝。如果将来诺基亚能趁势做出一条高中低档产品线来,那它很有可能东山再起。未来诺基亚再做出带高质量
    VR拍摄
    的手机也未可知。
    ——联想
    面对手机市场的节节败退急了。去年杨元庆就痛批移动部门行动迟缓,坐看对手一个个壮大。于是在今年的全球开发者大会上一口气发布了三款智能手机新品,包括全球首款
    AR手机
    。还要接着推出全景摄像头等其他VR产品。
    杨元庆表示:“运营商市场的成功,让我们有点固步自封了。不过联想是一家非常执着的公司,我们从哪跌倒就从哪爬起。”
    联想能不能借虚拟现实技术重新爬起还有待观察,但有一点是可以肯定的,只要联想还不重投研发,那它就还是在用户那里显得有点虚头巴脑。
    ——

    小米
    不重视创新还真冤枉了它,是它创造了互联网手机模式,以致现在的对手华为和其他后来者都算跟随者。但奇怪的是小米的VR战略启动的很晚,直到近期的上海电影节上它才正式宣布进军VR,瞄准头显和系统。比搞多线作战的乐视都晚。假使是它而不是暴风引领国内的
    VR头显
    市场,那它的手机还会面临同质化的危机吗?估值还会动摇吗?
    ——
    尽管还在做手机,但
    HTC
    有点像诺基亚,开始把全部家当押宝在VR上。与Valve合作生产的
    Vive
    头显因为占得先机、性能良好而声名鹊起。现在已经开始全球发货,很多业内人士和消费者对Vive体验评价很高,甚至超过对手
    Oculus
    Rift,让HTC成为VR头显的全球领导者,在
    VR游戏
    和体验馆上都赢得了市场。近期王雪红在中国第二届大数据产业峰会期间更表示将把VR业务拆分为独立公司,由HTC完全控制。
    能做得成吗?
    OZO并不是第一个能拍摄360度全景视频的摄像机,但与其他产品比较——比如理光Theta S、GoPro Odyssey,OZO是第一款能够对素材添加立体3D效果的,而且无需拼接编辑软件直接输出全景视频。尽管目前来看它还只是一款高端专业级全景相机,离普通消费者还有很大距离。但居高临下,一旦在专业市场确立霸主地位,转向消费市场就相对容易。
    诺基亚在光学、传感器和声学方面都有着深厚的专业功底,它把VR看作是应用这些技术的最佳事业,并想用它重塑媒体和娱乐。这就是OZO对诺基亚的意义:产品格局的变革者。
    有人会问诺基亚仅靠一个摄像头(尽管它很大)还能再回到科技巨头的宝座上吗?在回答这个问题前请回想一下,苹果在乔布斯手上是靠什么从末落到辉煌的,是iPod,那东西更小。
    谷歌一开始是从凭什么创建自己的科技帝国的,只是一个搜索网页。腾讯呢,是QQ。所以科技公司最初打造的东西不嫌小,关键看它是否有足够大的独创性。诺基亚如果以OZO为切入口,打造VR内容制作硬件的产品线,就有可能重回一线科技公司行列。
    联想新推出的AR手机是联想和谷歌旗下的原摩托罗拉研发团队共同开发的。除了屏幕尺寸大到6.4吋,总共有4个摄像头,前面一个,后面三个。它包含三项核心技术:运动的追踪与记忆、深度感知、环境的学习。能够通过前定位及数据服务,借助丰富的传感器与摄像头,感知并绘制周围环境的三维形象,这带来的就是虚拟现实游戏与AR场景应用的玩法,也是打破现有智能手机格局的玩法。不过前提是需要联想的开发者平台能够带来足够多的应用,并加强软件系统的集成能力与平台建设。
    它的挑战在于,如果最终推向消费市场,
    AR应用
    是否足以支撑软件生态的形成,其实际体验效果能否达到用户心理预期,联想还有很长的路要走。
    小米想通过引入VR来重振自己的手机业务,这一步不是该不该,而是有点晚了,但小米试图打造自己的
    VR系统
    还是有创意的。如果小米能借VR之风在中高端手机上发力,就会有更大的机会。
    在硬件生产上,小米是一家硬件研发、销售企业,在硬件研发领域具有天然优势,投资大朋后虽不会去碰头显硬件,但触角会延伸全景摄像机领域。
    在内容平台上,近两年,小米不断在内容建设方面投入加大,除了直接采购版权内容,还不断加大与第三方内容供应商开展合作。若在VR内容上也积极推动联合和原创,就能在VR内容平台上有所建树,并推动其手机销售。
    目前国内手机厂商大多发布的VR产品,基本上就是作为手机的附庸,没有真正的VR标准、内容规范以及规模商用的应用场景。但是未来将会有成百上千的公司做VR,抢占底层技术市场,尽早站在生态链顶端才是王道。像HTC一样把所有身家性命都堵在VR身上的也是极少数,但它的确有机会成为
    VR硬件
    的全球领导者之一。
    HTC的隐忧在于Vive毕竟是和国外公司Valve合作开发的产品,尽管看起来现在HTC能掌控Vive,但它是完全拥有Vive的知识产权?以后是否能独立开发Vive?还存在未知数。但总体上看,在手机业务下滑一时很难挽救之时,HTC率先押宝VR还是赌对了。如果能在VR头显上持续发力,它完全有可能成为下一个平台的硬件巨头。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户