报告:全球VR/AR市场规模将于2022年达667亿美元

2026-06-13上海AR开发专家

  • 据Sratistics MRC研究报告,全球的
    增强现实
    (AR)和虚拟现实(VR)市场的规模在2015年达到26.7亿美元,预计于2022年其市场规模将会达到666.8亿美元,其年复合增长率为58.3%。增强现实和虚拟现实的市场主要是靠3D可视化的软件应用和硬件设备来支撑。
    目前,该种特殊的技术被广泛应用于娱乐、游戏、国防的训练以及医疗和工业部门,这些因素都极大地促进了市场规模的壮大。增强和虚拟现实技术的发展纯粹是基于计算机和数字网络设备的创新之上,但其同时也是限制市场增长的主要因素。
    头显(HMD)在该类增强现实和虚拟现实的设备类型中有望发展成为占据最大的市场份额,因为其越来越多的被使用在游戏、游戏以及医疗应用中的解剖部分。北美洲的地理区域因其主要含有的信息技术和技术基础的优势估计将会发展成为最大的创收市场,同时亚太地区估计会成为发展最快的新兴市场。
    目前,在虚拟现实和增强现实市场上的一些厂商主要是:Google Inc.(谷歌集团) Qualcomm Inc.(高通公司),
    Oculus
    VR有限责任公司,
    Magic Leap
    Inc.,Osterhout设计集团(ODG),Cyberglove Systems有限责任公司,三星电子有限公司,微软集团,Blippar Inc.,Meta Company, Vuzix Corporation,Infinity Augmented Reality Inc.以及
    Metaio
    GmbH公司等。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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