这,或许是能改变我们下一代的VR/AR应用

2026-07-28上海AR开发专家

  • 一年前,不管是公司还是独立的开发者,都希望成为第一个带给用户体验 VR 的人,只要这样,于竞争对手而言已经胜人一筹。
    听到“喔噢”、“太震撼了”、“厉害了我的哥”…等词从体验者口中蹦出,嘴角那一抹淡淡的微笑暴露了这些人最单纯而直接的感受。离他们奔走相告、通过社交网络将这个新鲜玩意辐射出去只差一块屏幕的距离。
    但现在,深度用户渴望的是无缝切换并完全沉浸于虚拟世界。其他大多数人的反应失去了最初的兴奋:
    哦,就是那个看片神器啊
    晕的不行,上次我买了一个
    VR眼镜
    盒子戴了一次就弃了
    也就那么几款大作吧,其它都是垃圾
    买了几支股票涨的还不错,呵呵
    VR 于好事者而言只是过眼云烟。有没有真正有代表意义的东西能让人提起它们时,跟身边的人介绍时,不仅激动、好奇而且在你内心深处产生共鸣,
    赋予其商业价值的同时,意义更深远悠长。
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    「星夜」  文森特·梵·高 1888
    直到 Arts & Culture 和 Holostoria 应用的出现,我们发现,啊,原来通过 VR/AR 传承文化和艺术真正让技术促进平等,穿越 200 年,看梵高、莫奈的作品,
    就跟蹲着路边看一朵小黄花那样稀疏平常。
    这两款应用的背后一个是谷歌,一个是微软,一个市值 5611 亿美元,一个市值 4675 亿美元,都是全球市值名列前三的大公司。做这件事,它们有号召力和影响力。 
    Goolge Arts & Culture (艺术和文化)应用名字听起来就已经很厚重了,它是 Google Art Project 下面的产物,这个项目在 2011 年启动,先是将全球各大博物馆、艺术机构的珍贵名画、雕塑搬上网络,形成了一个庞大的数字文化艺术馆。直到今年,谷歌将它们带进了虚拟现实里面,
    囊括了世界 70 多个国家地区,超过 1000 家博物馆的作品。
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    卡诺瓦的雕塑
    说实话,对于没有好奇心的成年人,谷歌并不在意,
    他们是为对这个世界充满好奇心的孩子准备的。
    在国外留学的一位朋友说,“来卢浮宫和蓬皮杜看看好了,遍地都是小孩,孩子们坐在地上听老师说“毕加索当时这么画是这样想的,布拉克和马蒂斯就不这么认为……”。
    对艺术充满尊敬的大人,你不认识班克斯、伦勃朗,不懂什么是印象派、野兽派、立体主义都没什么大不了的。世界所有著名历史战役的记录、中国 80 年代现代史人文主义启蒙思潮的收藏,那些极具“生命之流”的理性绘画想必也能给我们的父辈、爷爷辈带来共鸣。
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    「毛主席」
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    稀缺资源掌握在少数人的手中,庆幸的是艺术的瑰宝是全人类的财富。没有生在巴黎、伦敦、北京这样拥有丰富资源的大都市,没关系,因为 VR/AR 里的世界是触手可及的。
    谷歌推出 Cardboard VR 眼镜、Expeditions 教育项目、Google Earth VR,尽管还是玩具一样的东西,但人家就是厉害。
    促进艺术文化的平等交流与分享,推动人类文明的进步
    ,谷歌的产品基于这样的理念让一个做搜索引擎的一跃成为全球科技的指向灯,而且让大家持续不断叫着谷歌大法好。
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    「班克斯的壁画」
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    Goolge Arts & Culture 里面的每一幅画可以实现 100% 的缩放比例,博物馆内部的 360 度照片拼接到一起,用户可以通过谷歌地图中的街景视图浏览博物馆的内部环境。跟 Google Earth 一样,员工们要扛着机器去世界各地溜达,把小村子、山区也拍进来。扛着“超级摄像机”,用超高清分辨率和“十亿像素”的照相技术拍下博物馆里清晰度爆表的照片。故而,有些作品你亲眼看到也不一定能仔细分辨,但是他们把肉眼难以分辨的笔法和材质色泽变化都拍下来了。
    Arts & Culture最厉害之处不在于整合,而是整合的非常精致。
    你会感觉,哦,这跟真的几乎没差。
    Holostoria
    跟 Goolge Arts & Culture 大而全、低门槛不同的是,Holostoria 应用是一家法国创业小公司做的。这家公司叫 Opuscope,成立于今年 2 月,他们的想法是
    让你戴上微软
    HoloLens
    逛博物馆。
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    图为托马斯·尼格罗本人
    Opuscope 的创始人托马斯·尼格罗(Thomas Nigro)是开发多媒体播放器 VLC 的组织 VideoLan 的项目负责人,同时也是微软的区域总监。所以也可以说,
    这是微软将 Hololens 进军文化艺术商业领域的一块布局。
    Opuscope 希望通过 MR 体验,让博物馆、艺术机构更好的讲故事。比如艺术作品/文物的动态展示;一副油画的创作时间、作者生平信息;建筑物的建筑风格和历史;古代海战是如何进行的;恐龙化石的出土时间、存活年代和生存习性…
    或许艺术本来就不该是正襟危坐的。
    连卢浮宫都出了 App,戴着 HoloLens 在博物馆点一点,也是一道不错的风景。
    对伟大作品表达尊敬,不是将他们捧上神坛风干,而是让更多人看到并欣赏他们。世上有那么多聪明人,呕心沥血创造了这么多美丽的东西,
    学会欣赏它们,是件很有趣的事。
    Goolge Arts & Culture 培养人的审美,激发创造力,Holostoria 是让人有兴趣去深入了解东西的由来,丰富知识面。
    魔多君认为,这,或许是能改变我们下一代的 VR/AR 应用!
    最后引用美国第二任总统 John Adams 的话:
    “我们这辈人骑在马背上征战,为的是让我们的儿女能慢下来,能够从事科学和哲学,为的是让我们的孙子一代从事音乐、舞蹈、美术。艺术是愉悦的沟通、可爱的品享、奉献的无声、延年益寿的境界、使世界宁静的良药。”

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AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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