《The Assembly》评测:堕落世界里的双重人生

2024-12-23上海AR开发专家

  • 作为一款第一人称冒险游戏,《The Assembly》以双人视角,为你带来形象丰满、情节丰富的游戏世界。
    作为nDreams公司正在进行的最大项目,《The Assembly》无疑位列“玩家最期待的
    VR游戏
    ”排行榜的前几名。而作为英国少数专注于VR的大公司,nDreams拥有雄厚的资金支持,此次的《The Assembly》多少有点展示自己实力的味道。
    本次我们在
    Oculus
    Rift CV1上试玩了《The Assembly》的前几个场景,时长约1-1.5小时,让我们得以一窥最终版本的模样。
    独特的游戏视角
    作为一款第一人称冒险游戏,《The Assembly》的节奏较之其他第一人称游戏要慢得多。并不是里面的打斗场景多,而是在你在里面到处探索时,需要花大量的时间听取人物的谈话。
    nDreams构造了一个形象丰满、情节丰富、环境细致的游戏世界。甚至试玩一个星期后,我还能回想起特定的场景、通话的细节,就像在现实生活中真实发生过一样。一方面是因为场景和情节的设置真实可信,另一方面是因为有VR这样强有力的表现形式。
    这是一个传染病横行、基因试验泛滥的世界,充满了伦理问题和可疑的实验。游戏中,你需要扮演两个完全不同的角色——Madeleine和Cal,从各自的角度推进故事的发展。
    一进游戏,“我”——玛德琳,被被绑在一个直立推车上推进了一个名为Assembly(集会)的神秘组织的基地内,失去了意识。
    在这样的状态下,“我”无法动弹,更别提互动,只能观察周围的环境,偷听周围的人是如何谈论“我”的,借此判断“我”的处境。这种沉浸的介绍方式为后面的游戏定下了基调。
    不同的感受
    然后我切换到了Cal的视角。Cal是驻扎在The Assembly里面的科学家。他的同事为了某种不道德目的,推翻了他之前的实验成果,改变了实验方向。而他的良心让他无法置身事外。这样的情景让我感觉在玩侦探游戏——探索地下设施的每一个房间,收集线索,查找信息。
    而当我回到Madeleine视角,发现自己正在进行一场诡异的面试,里面包含了一系列的的“测试”。第一个测试就是重新摆放迷宫内的方块——很有挑战性。
    第二个测试就更有趣了。我面前摆放着一张长长的餐桌,围绕着餐桌坐着的是代表各行各业的人体模型,有消防员、教师、政客,等等。我的任务是通过检查他们的房间,找出说谎的人。房间内有他们的私人物品、信件、邮件,等等。这部分更像是侦探解谜类游戏里才会出现的情节。游戏本身很有趣,在VR里体验就更棒了。
    通过测试后,我又转换到了Cal视角。然后就在我开始厌烦Cal这边无止境的翻阅文件、查找线索时,我又回到了Madeleine视角——这边棘手的谜题令人兴奋。
    视角的转换避免了游戏的单调乏味。
    游戏的重点当然是两个角色之间的沟通以及他们对已发生事件的解读。但是,比起在Cal那边单调乏味地调查实验室,我个人还是更喜欢Madeleine这边有条不紊的、独特的“测试”环节。
    至于这种角色转换的模式究竟是会冲淡游戏的故事性、让人难以跟上剧情,还是对剧情的发展有着不可替代的推动作用,尚待考证。
    发行日期及价格
    《The Assembly》将于7月19日登陆Oculus Rift和
    HTC Vive
    ,定价为29.99美元(约200元)。
    普通PC版会跟VR版同时发售,定价为19.99美元(约133元),并且玩家可选择将普通PC版升级至VR版。同时,《The Assembly》会在
    PSVR
    头显发行后(10月13日)登陆PS4。
    文章来源:UpLoad,原文作者:David Jagneaux,中国AR网编译。
    中国AR网
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