全球主流AR眼镜用户体验刨析

2024-05-17上海AR开发专家
  • 2016
    年随着
    增强现实
    (AR)与虚拟现实(VR)的火热,大家对AR/VR也有了更为深入的理解与认识。
    不同于沉浸于虚拟世界的VR,AR给人带来的是一种基于现实世界中构建虚拟影像的全新体验,除了充满想象力的未来生活与工作,AR目前在行业中也有重要的地位,巨头们已经开始发力,如微软、谷歌都在行业领域尝试垂直应用。
    而其中增强现实(AR)的产品设计更是充满了科幻感,因其技术门槛高,所以不像现在的VR设备一样品牌繁多,代表设备如:国外的Google Glass,微软Hololens,EPSON BT-200和BT-2000,国内的如联想的New Glass,Kingsee青橙视界的RealX 2等。
    ▲从右到左依次为Google Glass ,Hololens,Epson BT-200,RealX 2
    那么这些产品的佩戴体验又是如何呢?我们对市面上的增强现实设备进行了梳理归纳,大致上可以分为三大类:单目式AR智能眼镜,双目式AR智能眼镜,头箍双目式AR智能眼镜。从形态上,又可以分为分体式设计和一体式设计。
    King
    see
    青橙视界CEO苏波认为,AR智能设备的硬件佩戴体验方向应该以“戴得久、戴得稳、看得清”作为指导,即使从使用场景去考虑,无论是消费级还是工业级使用,都必须对佩戴体验提出严格的要求,不可妥协,从应用场景反推智能眼镜的用户体验,始终要遵循“戴得久、戴得稳、看得清”的原则,而这三个原则进一步又涉及到运算、数据采集、交互、成像效果、重量、人机工学设计等。
    从几款典型产品出发,分析每种类型产品的优缺点:
    单目式
    AR
    智能眼镜:
    Google Glass
    作为2012年推出的一体式单目式增强现实智能眼镜的鼻祖,Google Glass早前可谓吸引了众多的目光。但迟迟没有发布消费者版,最后消费者版项目关闭。不得不让人迟疑个中原因,主要是消费级产品市场还不成熟,应用场景少,目前谷歌也在闭关开发企业级的AR智能眼镜。
    而单目式AR智能眼镜Google Glass属于戴得稳、戴得久,但看不清的典型代表。
    由于尺寸的限制,Google Glass的棱镜用眼聚焦较吃力,需要多次调整并固定在一处,且因为棱镜小,视场角小,受晃动影响大,即使是很轻微的晃动也会导致很难自然看清。
    同时单目式AR智能眼镜的最大问题是:长期佩戴使用单眼聚焦,对视力将产生一定影响。
    当然,Google Glass的优点不言而喻:使用单目方案,AR智能眼镜从重量上能做到最轻便,并保证稳定的结构,使佩戴者能稳定与持久地佩戴,以更好的进行移动使用。
    ▲Google Glass分析
    双目式
    AR
    智能眼镜:EPSON BT-200
    分体式设计的EPSON BT-200将电池和主板等部件配置在触控板中,以减轻AR智能眼镜的重量,使其重量控制在了120克左右。
    双目式AR智能眼镜EPSON BT-200的优点自然是看得清:可视面积相对更大,受位移影响小。但却无法戴得稳和戴得久,也无法做到拥有完美的移动性。
    究其原因,从人机工学角度分析,BT-200基于传统眼镜式的设计导致鼻梁成为主要受力点,即使将电池、主板等重量分担至触控板,长久时间佩戴BT-200依然会感觉鼻梁吃力,并且眼镜也无法稳定固定。实际上这几乎是所有双目式AR智能眼镜的通病。
    无法稳定和持久佩戴,不仅移动性大打折扣,同时在B端应用于工作场景中,很难应对长时间的实际工作。
    ▲BT-200分析
    头箍双目式AR智能眼镜:微软Hololens、EPSON BT-2000
    Hololens作为微软的黑科技,在人机交互技术上令人惊艳,同时其产品外观设计相比EPSON BT-2000应该说更具未来感。从人机工学上来说,Hololens和BT-2000因为其头箍式双目的设计,拥有很好的固定效果,戴得稳,看得清。但最终有令人遗憾的缺点:戴不久。
    EPSON BT-2000机身重量约300g,再加上主机和电池重量500克,总重量达到800克,Hololens一体机设计达到了近600g,可以说重量是头箍双目式眼镜最大的一个短板。将设备佩戴后,由于头箍的作用,设备着力点由鼻梁转移到了额头,鼻梁起辅助固定和支撑的作用,所以可以稳定佩戴。但绝大部分重量集中在额头的结果就是压迫额头,导致长久佩戴的情况下,佩戴者极易出现压迫感甚至头昏脑胀的情况,通过体验,舒适的佩戴时间不超过20分钟。
    所以在难以持久佩戴的情况下,在诸如工业、医疗等垂直领域,以Hololens和EPSON BT-2000为代表的头箍式双目
    AR眼镜
    就难以发挥巨大作用,这些领域乃至大部分应用都是以数小时为单位,需要长久佩戴作业。
    ▲Hololens分析
    双目式AR智能眼镜:RealX 2
    RealX 2是Kingsee青橙视界推出的增强现实(AR)双目式眼镜,相比其他双目式眼镜,RealX 2在镜腿处采用了环绕式设计,这样设计最直接的好处是保证轻便的同时,将眼镜升级为接近头箍式的固定效果,在鼻梁、太阳穴、耳朵、后脑处增加了多了受力点,且具有固定效果,保证了佩戴的稳定性。
    Kingsee青橙视界的CTO王友初在讲解RealX 2的设计时表示RealX 2相比几款国外的产品,最大的特点就是各方面参数均衡,并且经过不断打磨,同时满足了“戴得稳、戴得久、看得清”的产品设计原则。
    除了将眼镜设计为环绕式稳定结构,RealX保证了一体机150g左右的重量,相比动辄600g的头箍式一体机智能眼镜,150g被鼻梁、太阳穴、耳朵、后脑等多个受力点分散,整体佩戴测试可以保持长时间的作业,也就是戴得久。
    双目式AR智能眼镜相比单目式AR智能眼镜显示设计上更能保证清晰度,除了拥有足够大的36°视场角,RealX 2通过1024x768的显示分辨率与80%的透光率实现了“看得清”。
    ▲RealX 2分析
    写在最后
    多款增强现实智能眼镜可以说各有特点与短板,Google Glass的单目式AR眼镜具有很强的移动性,EPSON的双目式AR智能眼镜看得清,微软的Hololens 头箍式双目AR智能眼镜拥有良好稳定的视觉体验,青橙视界的RealX 2则非常均衡。
    引用中国AR网的发言:
    “优秀的产品应该置放于具体的使用场景下进行验证,产品若不能满足应用场景中最基本的佩戴要求,戴不稳、戴不久、看不清的AR智能眼镜谈落地都是“耍流氓。”
    戴得稳、戴得久、看得清,这是一款AR智能眼镜落地的基础,这三者不是or的关系,而是and的关系,缺一不可。否则,智能眼镜的运算、显示、识别、交互、内容等做的再好,也只是让人看看而已,to VC还行,toB或toC则非常困难。
    目前,中国AR网专注于AR智能眼镜的工业应用和教育培训,这些领域都需要长时间佩戴,短则几十分钟则甚至十几小时。因此,必须保证RealXAR智能眼镜有良好的用户体验,在各方面做到均衡,才能去谈落地。”

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