Oculus、HTC、谷歌、索尼、三星成立全球VR协会GVRA

2026-10-07上海AR开发专家

  • Facebook旗下的
    Oculus
    、谷歌、HTC、索尼、三星和宏碁共同建立了VR行业联盟,名为全球虚拟现实协会(Global Virtual Reality Association)。这是一个非营利组织,旨在让各家公司制定和分享虚拟现实市场的最佳实践。一些分析师预计,
    VR市场
    到2020年可能会产生高达400亿美元的营收。
    全球虚拟现实协会(GVRA)将致力于营造一个环境,让硬件和软件满足一定的指导方针,努力促进技术在世界各地的普及。该协也会成为整个VR行业的联络点,因此,有问题或好奇的决策者和外部行业都可以联系GVRA获得答案。
    谷歌沉浸感设计总监Jon Wiley在一份声明中说:“GVRA是确保为所有人提供卓越VR体验的第一步。随着VR领域的发展和演变,我们将通过合作研究和分享最佳实践来实现这一目标。我们期待与业界同仁的合作。”
    然而,行业领导者Valve Software并无参加该联盟。该公司的Steam
    VR平台
    为
    HTC Vive
    提供了动力,还使得像Oculus Rift这样的头显能够从Steam PC游戏门户中下载使用游戏内容。但是,与其余的GVRA成员不同,Valve并不生产自己的硬件产品。
    但即便如此,能有如此多的商业巨头联合起来推动VR产业的发展仍是件好事。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

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技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
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