PSVR开线下体验店来国内取经为上策

2024-12-19上海AR开发专家

  • VR线下体验店一直以来都是国内厂商开拓的市场空间,诸如超级队长等都成功融资并变现经营。在PCVR方面,
    HTC Vive

    Oculus
    Rift也推出了线下商店和VR网吧,唯独
    PSVR
    还没有在线下方面拓展盈利方式。这对于号称已销售出100万台PSVR来说,难免让人不解,究竟是其线上的订单太多,还是没有想过要在线下获利。 
     不过,这种猜测很快就被打破,华尔街日报根据“知情人士”消息,索尼正计划推出PSVR的区域经营。这样的经营显然不会由索尼本身经营,而是通过各行业的合作伙伴来广泛合作。玩家们可能很快就会在商场等其他地方看到索尼的VR产品了。 进驻商场以及体验店的模式也让索尼看到了利好的方向,特别是区域经营的方式,这对于机构臃肿的大公司来说,让区域各店进行自主管理远比在内部远程操纵的更有效率。
     索尼曾表示将在2017年4月前销售PSVR达100万台,现有的消息是该目标已经实现,区域经营VR并不是一个新概念。虚拟商场已经在全球各地涌现,特别是在中国,许多公司正在采取行动来利用。
    例如,HTC推出了
    Vive
    port Arcade,该公司作为中间人将许可软件用于商场;索尼也希望通过探索更广泛的应用来促进开发,从而在本土带动销量。来中国取经或者是学习那些在中国国内开拓市场的大品牌是如何将硬件+技术+内容+营销进行整合运营,是索尼当前需要考虑的事。毕竟单靠狂热的粉丝并不能带来太多的盈利。 2017年6月份 E3展就要举办,PSVR将推出新内容,包括Farpoint和Starblood Arena等。内容一直以为是索尼的强项,那么其线下经营也不会舍近求远,对精品内容进行打折促销不失为一个好的办法。

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