为什么90年代的VR专家还在担心VR的负面用例

2024-12-24上海AR开发专家

  • 假如虚拟现实不仅只是玩游戏或看电影的新手段?假如这项技术不仅只是开创了一种交流,医疗,军事培训的新方法?假如虚拟现实被用于制造混乱,那该如何处理呢?
    许多人都在讨论虚拟现实的积极影响,比如重塑现实,甚者创建一个新的现实。但在上月举行的SXSW大会中,两位著名的学者深入探讨了该技术的负面影响。
    陶德·里士满(Todd Richmond)指着屏幕,其中一个男人和一个女人正站在被煤气光灯照亮的房间里,他说:“这是1944年电影《煤气灯下(Gaslight)》的一幕。有多少人知道‘Gaslighting’呢?‘Gaslightin ’这个词来源于以前使用煤气的灯,而且这是一种心理虐待方式,在别人不知情的情况下操纵他们的环境,然后否认环境正遭到操控。所以典型的煤气灯光使用方法是,你慢慢地调低煤气灯的亮度,然后你的配偶会问‘是不是变得越来越暗了?’这时你回答说:‘不,我不知道你在说什么。’如果你长时间这样做,你将会令到别人心神不宁。”
    “VR是最适合的平台吗?答案是肯定的,假如你的用途是这样。”
    《煤气灯下》中的一幕
    里士满是美国南加利福尼亚大学
    混合现实
    实验室的负责人,他表示,他们的团队一直在通过各种“有趣的事情”来测试VR Gaslighting的可能性和影响程度。
    他说:“作为人类,我们的视觉系统已经很成熟,无论我们看向哪里,眼睛中央的分辨率都非常高。外围视觉的分辨率则非常低,但我们仍然能发现位于外围视觉的运动,因为这意味着一种危险。我们的感知系统已经进化成这样子。”
    “我一直在思考,假如我们在VR中将某些东西放在你的外围视觉运动中,但当你转头查看的时候,其会继续运动,从而永远都停留在外围视觉中,那这将会发生什么事情呢?我相信你高兴不会超过三分钟。”
    里士满指出,这项技术会令你感到害怕,就像通过一张图片或一个视频来吓唬你。因为这会以一种非常微妙的方式让你的大脑认为,你正在受到威胁,而技术永远不能移除这种威胁。
    缺乏对这种威胁的控制将会令你心神不宁。
    1. VR的好处
    在SXSW大会中,南加州大学医疗虚拟现实研究室的负责人斯基普·里佐(Skip Rizzo)以“AR/VR: The Promise and Danger Behind the Hype(AR/VR:炒作背后的希望与危机)”为题,讲述了虚拟现实部分长远益处。
    虽然90年代VR商业化的第一次尝试以失败告终,并经历了一次“核冬天”(人气急剧下降),但虚拟现实从未真正消失。相反,这项技术随后拔地而起,摆脱了娱乐产品的范畴,并在医药和军事领域中找到了自己的新天地。
    里佐说:“我想说的是,VR的亲社会用例(尤其是教育、旅游、医疗保健)已经出现,而且已经有很长的一段时间。从VR第一次炒作期开始时,也就是1990年-1995年之间,人们便一直在进行研究。人们当时认为VR将会改变世界,但由于某些原因,虚拟现实在1996年经历了一个‘核冬天’,并被看作是一项失败的技术。“
    他指出,原因是这项技术当时尚未准备好。
    “当时的愿景很合理,但技术尚未成熟。”里佐如是说,“然后人们被其他事情,被新的事物所吸引,比如说万维网。但有些人仍然在研究VR的亲社会性,比如健康医疗和教育。他们仍然在潜心研究,进行测试。事实上,VR应用中最大的科学贡献就来源于心理健康与康复。”
    研究人员和科学家发现,虚拟现实是创造环境的理想之选,可用于测试、训练和治疗。因为这项科技可以用来创造最终的斯金纳箱。(注:斯金纳箱是斯金纳为研究操作性条件反射而设计的实验设备。这位新行为主义心理学的创始人之一认为,人的一切行为几乎都是操作性强化的结果。而心理学表明,操作条件反射与自愿行为有关)
    虚拟现实在一开始是作为暴露疗法被用于治疗恐惧症,而在显示出这项技术的力量后,虚拟现实的应用便被扩展为干预,科学研究,评估和诊断的工具。
    里佐的实验室自1996年便开始进行深入的研究,并开发过诸如虚拟阿富汗的体验,用于治疗创伤后压力症候群的患者。在1997年,该实验室发现,当把某人置于虚拟环境中进行特定的培训时,这可能会对他们造成持久的影响。
    他说:“你可以将某人放在虚拟环境中,让他们与3D空间进行交互,然后这可以实际改变他们大脑的功能,尤其是心理旋转。对某些人来说,只需12-15分钟的交互,你便可以看到显著的效果。”(注:心理旋转是一种想象自我或客体旋转的空间表征动力转换能力。)
    在2004年,里佐的团队扩大了研究项目,包括跟注意不足过动症(ADHD)相关的治疗项目。在这个项目中,患有ADHD的儿童将会被传送至一个虚拟课堂中,然后系统会通过纸飞机和校巴来分散他们的注意力。里佐说,这是一种强大的评测工具。
    在2009年,他们增加了Kinect,并开始用于帮助中风患者恢复部分功能。4年后,他们开始使用VR和AI来培训社工。在最近的研究中,他们使用了更加先进的软件来帮助人们准备虚拟版本的面试。
    而随着帕尔默·拉奇的横空出世,以及Facebook以20亿美元天价收购了
    Oculus
     VR,虚拟现实又再次回到了主流视线,尤其是游戏领域。
    里佐说:“这引起了巨大的连锁反应,许多新事物陆续诞生。不仅是显示器,还有与虚拟世界的交互方式。我们已经看到VR开始在各个行业中渗透,市场也出现了过分被吹嘘的东西,部分令人感到害怕的东西。甚至政府上层也呈现出关注和兴奋。”
    “虽然游戏行业是推动VR发展的主要力量,但医疗领域将会成为其中一个受益者。我们将会对人们带来重要积极的变化。我们在虚拟世界中所能做的事情将会为现实世界的人们带来影响,而病人现在也会开始受益。在过去两年中诞生的医疗保健公司比以往20年的总和还要多。”
    2. VR的坏处
    这是VR好的一面,但里士满认为,这仅仅只是巨大黑云中的一丝曙光而已。
    里士满指出,问题不在于技术,而是其普及率相对较快,人类和社会都没有时间准备好潜在的影响。
    著名分析师霍拉斯 德迪欧(Horace Dediu)在2013年制作了一张关于消费者技术的普及率的表格,其中描述的是普及率从10%达到90%所需的时间,所涵盖技术包括智能手机、汽车和互联网等等。
    在早期的技术中,你可以看到一条陡峭但仍相对较长的普及率曲线。但对于游戏主机、HDTV、智能手机和平板电脑,我们发现其普及率曲线近乎垂直。
    里士满解释说:“(陡峭但相对较长的曲线)这意味着社会有相当多的时间来适应这种技术,弄清楚其含义,制定可以接受的社会实践,法规和政策,从而不会陷入困境。但对于现在的技术,情况则已经发生了改变。数字技术和网络大约在90年代中期出现,而现在数字技术已经渗入到你生活的方方面面。我们从未见过这样的普及率,而我们现在才开始看到二阶效应。”
    里士满谈到自己的家人曾经被骗的经历。当时有人说他的儿子在多米尼加共和国被捕,所以他的家人向骗子转账了1900美元。这些骗子拥有很多关于里士满家庭和他儿子的个人信息。而所有这些信息都来自互联网,来自于里士满的“数字生活”。
    他说:“这是意想不到的后果的一部分。对于沉浸式技术,我们当前正走在钢丝。我们有很多临床资料证明这项技术可以为社会带来益处。但技术是不可知的,你必须注意技术的应用。”
    里士满指出,问题在于我们正在进入真正的“互联网时代”,比如你的烤面包机可以与冰箱交换信息,然后自动向亚马逊订购食物,最后无人机会向你发送货物,而你甚至还不知道自己的冰箱已经没有了食物。
    “我们尚未掌握如何维持虚拟和数字领域之间的界限,现在我们将开始连接其他所有的系统。”里士满如是说,“所以现在或许是时候开始进行深入的思考。”
    里士满表示,他们并不是说要求政府全面干预,但希望政府可以对虚拟现实和其他技术的使用给予更多的审查。里士满补充说,他希望全球最大的技术专业组织IEEE(电气和电子工程师协会)可以专门制定VR的道德守则,因为现在除了学术界以外VR行业根本就没有规则。
    在主题演讲结束后,一名听众询问VR是否正在作为折磨手段而进行开发中,而里士满和里佐都指出,目前的折磨手段可能比任何模拟都更有效率。
    一名观众说道:“(VR的)潜力潜力似乎非常可怕。”
    里佐回答说:“我会说,我们能够很自豪地说我们可以改变大脑。我们可以改变行为,我们可以为残疾人和精神疾病患者,以及其他人带来积极的影响。但如果你要这样说,你必须接受硬币的另一面。”
    “这种东西有很多可以用来改变我们的方式,尤其是因为其拥有身临其境的交互性。我们需要注意这一点。这也是为什么IEEE制定道德规范会如此重要的原因。”

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户