扎克伯格宣布Facebook第二幕:AR

2024-12-18上海AR开发专家

  • F8是Facebook的年度开发者大会,而这位社交巨头再次在为期两天的活动中放出大量的信息。今天,执行总监马克·扎克伯格在主题演讲中宣布了一个
    增强现实
    平台。扎克伯格表示,这个名为“Camera Effects”的“开放平台”将会成为Facebook AR未来的基础。
    扎克伯格认为,智能手机将成为Facebook构建AR未来的第一大步,智能手机摄像头会是“首个增强现实平台”。为此,Facebook正在呼吁开发者通过Camera Effects平台开发
    AR应用

    Camera Effects平台允许开发者为Facebook的摄像头创建AR效果,比如面具和特效等等。封闭内侧将于今天开启。
    目前Camera Effects主要聚焦于智能手机,但会为未来完美“眼镜外形”的头显铺设交互基础。
    扎克伯格说:“我过去认为眼镜会成为首个主流的增强现实平台,而或许我们需要等5-10年的时候才能得到所希望的外形尺寸。但在过去几年中,我们开始在手机和摄像头上看到这些用例的原始版本。”
    扎克伯格对会场观众说:“我们看向(这些基本的应用程序),而我们看到不同的东西。我们看到一个新平台的开始。我们不是因为更喜欢传统的工具而使用传统的工具。我们之所以会使用传统的工具是因为,我们仍处于创建更好工具的早期阶段。为了创建更好的工具,首先我们需要一个开放平台,让世界上所有的开发者都能创建增强现实,无需首先开发摄像头并建立广泛的用户基数。但如果你了解一下当前市场上各种不同的摄像头,现在还没有人构建这样一个平台。”
    根据Facebook的Camera Effects页面,其主要提供两个工具:一是“AR Studio”,这是一组专为3D艺术家和开发者提供的工具,可允许他们为照片和视频创建各种AR效果,包括面具、动画和其他增强现实交互;二是“Frame Studio”,这是一种创建静态重叠的方法。
    扎克伯格强调,诸如即时定位与地图构建(SLAM)、3D效果、以及基于AI的对象识别等等,将会成为未来为Camera Effects开发应用的基石。扎克伯格随后进行了演示,其中Facebook摄像头可以识别出许多对象,并使其成为一个交互性物体,比如绿色植物发芽开花,或者是识别真实的葡萄酒瓶,然后显示额外的信息(如年份和产地)。
    他说:“其中一些效果将会很有趣,而其他效果则会非常有用。”
    扎克伯格说:“这一切都会集成到我们所希望的眼镜中。这一切都会是相同的技术,而现在是我们朝这一目标所迈出的重要一步。”

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